Pytanko mam.
Posiadam fotkę tekstu. Chciałbym wykonać go tak, jak w oryginale, czyli przestrzennie. Pierwsza myśl: dodaj mesh text, rzucisz teksturę i finita. No, niby tak można, ale to tworzy tak wiele trójkątów, że oczy mi wypadły na podłogę
Czyli teraz to, co mnie interesuje:
czy można i
jak wykonać tekst przestrzenny nie tworząc przy tym kosmicznej ilości wierzchołków?
Drugi pomysł, choć nie wiem, czy w tym przypadku dobry, jest taki, żeby do plane'a dorobić normal mapę. Jednak nie wiem, czy to się sprawdzi, szczególnie przy moich umiejętnościach...
A może darować sobie opcję przestrzenną i zostawić teksturę?