Train Driver 2

Dział ogólny => Wasza Twórczość => Pozostała twórczość / Warsztaty => Wątek zaczęty przez: chudya w 04 Lipca 2017, 20:22:27

Tytuł: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 04 Lipca 2017, 20:22:27
Cześć.

Niedawno ukończyłem usuwanie ze swojej scenerii (będącej jeszcze na etapie pieluch) usuwanie obiektów, które będą skasowane w następnej wersji edytora z przyczyn wiadomych. Niestety, z zasobów zniknie m. in. szafa srk. Przejeżdżając obok takowej pomyślałem sobie: "Zrobię kilka zdjęć i zobaczę, co z tego wyniknie." Zrobiłem fotki, a wieczorem zainstalowałem Blendera.
I teraz mam kilka pytań. Tak na początek:
1. JEŚLI mój model byłby wykonany na tyle sensownie, aby się nadawał do dodania do edytora, jakie warunki musi spełniać?
2. W jakim formacie ma być eksportowany?
3. Jaki maksymalny rozmiar mogą mieć tekstury?

Jakieś tam początki początków początkowego początku...
(https://img.ttsk.ngo/images/2017/07/04/szafa.th.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/8svoe)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: mentorious w 04 Lipca 2017, 20:28:29
FBX i teksturky w paczuszce, rozmiar "stosowny", jak podrzucałem to nie było restrykcyjnych kryteriów, po prostu taki rozsądny między jakością a rozmiarem. Co do punktu pierwszego, myślę, że jak podrzucisz gotowy model jeśli uznasz, że się nadaje, komuś z modelarzy like @Uazownik to zerkną na to okiem i dadzą Ci znać czy trzeba coś poprawić  ;) Ja chwilowo lecę na zaintegrowanej grafice, więc nie miałbym nawet jak otworzyć  :-\

Gratulację decyzji, eh żeby każdy tutaj miał takie podejście jak Ty.. :)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 04 Lipca 2017, 20:48:44
Kłopot w tym, że dla mnie, jako laika, stwierdzenie rozmiar "stosowny" nie mówi nic a nic. Czy przy takiej szafie wysokości 2m mam się zmieścić w 1, 5, 10MB?... Pojęcia nie mam zielonego!

Dodano: 04 Lipca 2017, 23:26:49


Wczoraj pierwszy raz zainstalowałem Blender.

Oto moje dzieło! :)

(https://img.ttsk.ngo/images/2017/07/04/szafa96f67.th.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/8shLL)

Można by się jeszcze bawić z zawiasami, czy miejscem na klucz, ale to chyba za drobne szczegóły, aby miały znaczenie.

Chciałem to wrzucić na sketchfab, ale bez tekstur tam się pojawia, chociaż są dołączone do .blend. Nie wiem, co robię źle.

I nadal nie wiem, jaką objętość max może mieć tekstura takiej szafy na przykład. Ten akurat obiekt ma 2,3MB. To za dużo?
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: Coyotek w 05 Lipca 2017, 20:47:18
Do FBXa i tak Blender zdrowo to skompresuje. Z teksturą to myślę, że między 512x512 a 1024x1024 można balansować, aby zachować jakość przy optymalizacji.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 07 Lipca 2017, 17:54:13
Zmniejszyłem teksturę. Wyszło 1024x606, więc w zaleceniach się mieści. Plik Blend zajmuje ok. 1MB.

I udało mi się wreszcie czegoś nie zepsuć, bo umieściłem model na sketchfab razem z teksturami :)

https://skfb.ly/6spqq (https://skfb.ly/6spqq)

Dodano: 09 Lipca 2017, 23:46:30


Posiedziałem odrobinę nad garażami, których również ma nie być. Weźcie tylko poprawkę, że dopiero zaczynam bawić się w blenderze i na razie jakoś radzę sobie z prostymi obiektami.

https://skfb.ly/6s7Sr (https://skfb.ly/6s7Sr)

(https://img.ttsk.ngo/images/2017/07/09/render.th.png) (https://img.ttsk.ngo/image/8BS7P)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 16 Lipca 2017, 23:28:52
Tak sobie pomyślałem, że koło nastawni widziałem kilka starych palet. Może jedna by się tu przydała...

(https://img.ttsk.ngo/images/2017/07/16/render.th.png) (https://img.ttsk.ngo/image/8ca33)

https://skfb.ly/6suAV (https://skfb.ly/6suAV)

Zrobiona w jeden wieczór, więc szału nie ma :)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: Kacper9 w 17 Lipca 2017, 07:49:07
Chudya jest szansa na blaszaka na loka (jedno stanowisko) (przelotowego coby to ew. zbić w coś dłuższego)? BO tu jest deficyt już teraz ;).
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 17 Lipca 2017, 08:12:29
W Zamościu, o ile pamiętam, takowego nie ma, ale na jesieni będę miał robotę w pewnej cukrowni i tam coś takiego widziałem. Jeśli uda mi się zrobić fotki i cokolwiek zmierzyć, to szansa na wykonanie będzie.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: mistersix w 17 Lipca 2017, 13:11:58
Wykonałbyś jakieś obiekty które można by umiescić w kabinach? Na przykład termosy, butelki itp.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 17 Lipca 2017, 13:13:23
Mogę spróbować. Jeszcze żadnych walców nie robiłem - czas zacząć! :)
Ale najwcześniej dziś wieczorem.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: trichlor w 17 Lipca 2017, 13:19:39
Jak dla mnie bomba te dzieła. Zważywszy, że za chwilę nie będzie wielu modeli w TD2 to taki nowy artysta jest na wagę złota. Pracuj mistrzu i czekamy z niecierpliwością na Twoje obiekty.

W imieniu redakcji,

Judyta

P.S. Mam nadzieję, że reszta ADM podziela moje zdanie i entuzjazm.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: LisiczekPL w 17 Lipca 2017, 15:23:25
Eee... **szczena w dół**. Kłamiesz pan, nie wierze Ci że to w jeden dzień się tego nauczyłeś...  XDD.

A tak na serio... CUDO. Rób więcej proszę, przydatne to będzie. Jakieś perony spróbuj zrobić bo brakuje i wszędzie są te same :p.

Ps. Nauczyłbyś mnie trochę obsługi tego?
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: genrufin w 17 Lipca 2017, 17:17:16
Nauka jak nauka ale na prostym przykladzie szescianu w kilku screenach jak oteksturowac i wrzucic do td by sie przydalo
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: mentorious w 17 Lipca 2017, 17:23:40
W sumie perony to nie glupi pomysl. Przyda sie teraz sporo nowych, a to tylko kwestia dobrych zdjec/obrobki.


Chudya jest szansa na blaszaka na loka (jedno stanowisko) (przelotowego coby to ew. zbić w coś dłuższego)? BO tu jest deficyt już teraz ;).

W nowej wersji bedzie pare lokomotywowni, jesli to masz na mysli. Nie do konca rozumiem "blaszak", ale jak zloze sprzet do kupy w sierpniu, to zrobie z tego co jest takie kompaktowe obiekty z pojedynczymi "stanowiskami" w paru wersjach zadaszenia i otynkowania.

Eee... **szczena w dół**. Kłamiesz pan, nie wierze Ci że to w jeden dzień się tego nauczyłeś...  XDD.

Ps. Nauczyłbyś mnie trochę obsługi tego?

Nauka jak nauka ale na prostym przykladzie szescianu w kilku screenach jak oteksturowac i wrzucic do td by sie przydalo

Kazdy z programow ma bogata dokumentacje i nie ma sensu klepac po raz enty tego samego. Poza tym  w internecie jest wystarczajaco zrodel, dokladajac do tego wszelkiej masci poradniki uczace lepszych badz gorszych nawykow.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: Hammer w 17 Lipca 2017, 17:44:45
Przeniesiono w odpowiednie miejsce :)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: Barterbly w 17 Lipca 2017, 18:11:25
Nauczenie się takich prostych obiektów do modelowania jest możliwe w jeden dzień zwłaszcza, jeżeli ktoś ma smykałkę i chęci do tworzenia. A w symulatorze brakuje wielu prostych obiektów, wiec praca autora na pewno nie pójdzie na marne :) Nie powinno się w ogóle myśleć, że jeśli ktoś modeluje proste rzeczy to traci czas - wręcz przeciwnie! Doświadczenie i obycie się z narzędziem jest tutaj kluczowe.

@chudya - jesteś na dobrej drodze i trzymaj motywację, jestem przekonany że ujrzymy wiele Twoich obiektów w symulatorze.

Tak dodatkowo: Blender Beginner Tutorial Series: http://www.youtube.com/playlist?list=PLjEaoINr3zgHs8uzT3yqe4iHGfkCmMJ0P polecam dla każdego, kto chciałby rozpocząć przygodę z modelowaniem lub juz rozpoczął - zawsze coś nowego można dla siebie z tych tutoriali wyciągnąć (zwłaszcza, że są one pokazane w prosty i przystępny sposób, bez pośpiechu)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 20 Lipca 2017, 21:52:28
mistersix, chciałeś termos - proszę bardzo :D
Teksturowanie takich pokrzywionych powierzchni łatwe już nie jest, dlatego dobrze mi nie wyszło. Może następny obiekt będzie lepszy.

(https://img.ttsk.ngo/images/2017/07/20/render.th.png) (https://img.ttsk.ngo/image/84tqd)

I podgląd na sketchfab: https://skfb.ly/6syNq (https://skfb.ly/6syNq)

Chwilowo będzie przerwa w zabawie - wyjeżdżam w swoje ukochane Bieszczady!
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: mistersix w 20 Lipca 2017, 22:04:46
Podasz wymiary? Bo wygląda na troche za długi na screenie.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: Ryszard-san w 20 Lipca 2017, 22:06:12
śliczny, a gdzie kawa w kubku ;)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 20 Lipca 2017, 22:10:44
Ożeszty w mordę... zapomniałem nalać! :)

28cm wysokości i ok. 8cm średnicy. Nie mam takowego, ale wziąłem wymiary z jakiegoś sklepu internetowego.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: UAZownik w 20 Lipca 2017, 23:40:41
Podasz wymiary? Bo wygląda na troche za długi na screenie.

Chińczycy narobili tyle wersji tych termosów, że grymasić o wysokość tego konkretnego wręcz nie wypada ;)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: mentorious w 21 Lipca 2017, 00:09:21
Mniejsza z wymiarami, proporcje sie trzymaja a przeskalowac mozna. Super, ze masz checi  :)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 09 Sierpnia 2017, 18:45:06
Znów przejeżdżałem obok torów. Potem trochę posiedziałem przy kompie i wyszło mi coś takiego:

(https://img.ttsk.ngo/images/2017/08/09/render.th.png) (https://img.ttsk.ngo/image/8DSah)

i link do sketchfab: https://skfb.ly/6sQVz (https://skfb.ly/6sQVz)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: UAZownik w 09 Sierpnia 2017, 18:48:59
Ładne cacko ;) Szkoda, że kolorki takie sprane, ale na charakterystyczne, powywijane przejścia dla pieszych jak znalazł!
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 09 Sierpnia 2017, 18:50:37
Kolorki takie, bo właśnie takie były w rzeczywistości. Jak się coś maluje raz na 5-6 lat, to takie są efekty.
Bariera jest raczej długa (4m) i zagrodzone jest nią stare przejście przez tory - OCZYWIŚCIE jest ścieżka obok :)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: MaciejakS w 09 Sierpnia 2017, 21:09:14
@chudya, a z tego udałoby ci się zrobić pożytek?
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 09 Sierpnia 2017, 21:12:05
Mogę spróbować, ale rzuć chociaż jeden wymiar (szerokość, wysokość, średnica znaku - cokolwiek), żebym mógł pozostałe wyliczyć. I zakładam, że belki mają przekrój kwadratu.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: MaciejakS w 09 Sierpnia 2017, 21:16:17
Mogę spróbować, ale rzuć chociaż jeden wymiar (szerokość, wysokość, średnica znaku - cokolwiek), żebym mógł pozostałe wyliczyć. I zakładam, że belki mają przekrój kwadratu.
Tak jest ;) belki na przekrój kwadratu.
W rzeczywistości to na obrazku ma 1 metra wysokości pomiędzy, jeżeli miałbym podać idealne wymiary: tylko w weekend, teraz nie mam jak.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: ISEDR_GCA w 09 Sierpnia 2017, 21:39:27
To od czego jest wątek ze zdjęciami obiektów na tekstury? Tam wrzucaj zdjęcia, a zainteresowani modelujący będą poszukiwać w nim zdjęć? Bo tym sposobem zaraz tu (i nie tylko tu) zrobi się młyn z prośbami: Czy z tego zdjęcia da radę zrobić........?
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 09 Sierpnia 2017, 23:25:11
Trochę poklikałem i wyszło mi coś takiego:

(https://img.ttsk.ngo/images/2017/08/09/render7d42f.th.png) (https://img.ttsk.ngo/image/8nvFC)

i link do sketchfab: https://skfb.ly/6sR8z (https://skfb.ly/6sR8z)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: mentorious w 09 Sierpnia 2017, 23:45:22
Nalozylbym na to jeszcze jakies zacieki/slady uzytkowania, na textures.com jest masa tekstur zabrudzen. :P
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: matfre96 w 10 Sierpnia 2017, 10:39:12
Najlepiej gdybyś to przybrudził od dołu taki brunatnym nalotem z klocków i ładnie wygladził gradientem.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: gravition w 10 Sierpnia 2017, 10:42:02
Ja z swojej strony radziłbym też dodać delikatne zaokrąglenie krawędzi, wtedy przedmiot będzie wyglądał naturalniej tak jak na zdjęciu.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 10 Sierpnia 2017, 19:09:17
Wszystkim się nie dogodzi... Jak zrobiłem poprzednią barierkę z szyn, okazało się, że za stara. Tym razem znów za nowa :D
A przecież obie robiłem ze zdjęć wykonanych w terenie.

Na życzenie odrobinę zaokrąglenia dodałem (bacząc na narzekania odnośnie wydajności).
Mam nadzieję, że z rdzą nie przesadziłem :)

(https://img.ttsk.ngo/images/2017/08/10/render.th.png) (https://img.ttsk.ngo/image/8nx1M)

i tradycyjnie link do sketchfab: https://skfb.ly/6sRTz (https://skfb.ly/6sRTz)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: gravition w 10 Sierpnia 2017, 20:56:45
Kilka kosmetycznych zabiegów i wygląda to 1000 razy lepiej, dobra robota :)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: mistersix w 11 Sierpnia 2017, 19:37:31
Zrobiłbyś taki Czeski radiotelefon? Liczę rownież na zgode na wykorzystanie w maszynie.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b2/PKP_IC_EU07-516_Marketka_5.JPG
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 11 Sierpnia 2017, 22:21:15
Mogę spróbować... Znajdzie się jakieś zdjęcie z boku/tyłu? I choć jeden wymiar (na przykład wielkość amperomierza, czy czegokolwiek, żebym mógł sobie policzyć). Jakieś oznaczenie modelu, czy coś w tym stylu byłoby mile widziane - może jeszcze jakąś fotkę w sieci bym znalazł.
P.S. Chwilowo siedzę nad peronowym koszem, ale model mam prawie skończony; teksturowanie trochę mi zajmie. Jednak na pewno już nie dziś. Wróciłem przed chwilą z Bałtowa, a to kawałek drogi ode mnie i jestem wykończony :)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: MaciejakS w 11 Sierpnia 2017, 22:27:37
Mogę spróbować... Znajdzie się jakieś zdjęcie z boku/tyłu? I choć jeden wymiar (na przykład wielkość amperomierza, czy czegokolwiek, żebym mógł sobie policzyć). Jakieś oznaczenie modelu, czy coś w tym stylu byłoby mile widziane - może jeszcze jakąś fotkę w sieci bym znalazł.
P.S. Chwilowo siedzę nad peronowym koszem, ale model mam prawie skończony; teksturowanie trochę mi zajmie. Jednak na pewno już nie dziś. Wróciłem przed chwilą z Bałtowa, a to kawałek drogi ode mnie i jestem wykończony :)
skądkolwiek jechałes powinieneś wrócić z rangą artist ;D
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: mistersix w 11 Sierpnia 2017, 22:51:13
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/22/PKP_IC_EU07-516_Marketka_4.JPG
http://www.forumkolejowe.pl/ilostan/foto/23081.jpg
Pare dodatkowych zdjęc oraz filmik z udziałem podobnego modelu. Najlepiej by było gdybyś miał maxa i mógł sobie zaimportować kabine eu07. Na pocieszenie powstaje skrypt dla t3d do blendera.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 11 Sierpnia 2017, 23:08:27
Nie ukrywam, że w PESEL-u początkowe cyferki mówią o kilku przechodzonych przeze mnie po tej ziemi latach i dorosłem już nawet do tego, aby unikać piracenia, a na 3DS zwyczajnie mnie nie stać. Może, gdybym mieszkał pod mostem i nic nie jadł, stać by mnie było na licencję... :D
A propos końcówki Twojego posta - właśnie miałem pytać, czy jest jakiś rozsądny sposób, aby zrobić eksport do t3d :)

Dodano: 13 Sierpnia 2017, 22:43:17


Zmęczyłem jakoś ten kosz. Autor zdjęć - Ryszard - życzył sobie, aby w razie ich wykorzystania poinformować wszystkich o tym fakcie, co niniejszym czynię.

(https://img.ttsk.ngo/images/2017/08/13/render.th.png) (https://img.ttsk.ngo/image/8Et6Z)

I link do sketchfab: https://skfb.ly/6sUBS

Dodano: 15 Sierpnia 2017, 21:21:12


Zacząłem robić to radio V067:
(https://img.ttsk.ngo/images/2017/08/15/render.th.png) (https://img.ttsk.ngo/image/8Eqy3)

i trochę się zatrzymałem... Nadal nie mam żadnych wymiarów, a do tego nie mogę wygrzebać żadnej sensownej tekstury obudowy. Uchwytu mocującego jeszcze nawet nie ugryzłem.

P.S.
Zatrzymałem się też trochę z innego powodu. Jeśli coś dziubię, to w większości dla własnej satysfakcji, a dodatkowo dla dobra ogólnego, ale kiedy się czyta od tygodnia, czy dwóch, niektóre wątki, to robi się słabo i wszystkiego się odechciewa. A jeśli odechciewa się mnie - bądź, co bądź, nic nieznaczącemu użytkownikowi, którego "prace" może nawet nie zostaną wykorzystane - to tym bardziej odechciewa się ludziom, którzy robią coś naprawdę konkretnego.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 17 Sierpnia 2017, 23:27:00
No i trochę jeszcze posiedziałem nad tym, ale nie mam fajnych tekstur na plastik i metal obudowy.

(https://img.ttsk.ngo/images/2017/08/17/render.th.png) (https://img.ttsk.ngo/image/8p21e)

i link do sketchfab: https://skfb.ly/6sYBp (https://skfb.ly/6sYBp)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: MaciejakS w 18 Sierpnia 2017, 09:02:32
Polecam utworzyć swój własny wątek n.t. swojej twórczości modelowania, a tu będą tworzone pytania do modeli
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: Marcin_S w 18 Sierpnia 2017, 12:26:16
No tak, najlepiej z pięć wątków od razu zrobić. Jeden na opis modeli, drugi na screeny, trzeci na komentarze, czwarty na pytania, a piąty jako rezerwa.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 08 Września 2017, 15:11:45
Piszę do administracji (tak ogólnie - może ktoś z Was odpowie, bo gdy napisałem PW w sprawie modelu do UAZownika, tak od lipca odpowiedzi się nie doczekałem. Mam nadzieję, że tylko przez brak czasu):
jeżeli chcecie wykorzystać to, co zrobiłem i pokazałem w tym wątku, proszę o kontakt. Przekażę chętnie wszystkie niezbędne pliki - w końcu po to je robiłem. Jeśli będzie trzeba, ktoś pewnie poprawi.
Więcej dziubać nie będę ze względu na to, co napisałem w poście http://td2.info.pl/index.php/topic,2570.msg31703.html#msg31703 (http://td2.info.pl/index.php/topic,2570.msg31703.html#msg31703) oraz na cały wątek o TS.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: UAZownik w 08 Września 2017, 19:18:19
No patrz - a byłem przekonany, że Ci wtedy odpowiedziałem na te PW. Tak czy siak - pierwsze co się narzuca w oczy to to, że tekstury nadają się do małego przemapowania, sporo na nich wolnego, białego miejsca. Na dniach postaram się te modele, które podesłałeś, wrzucić na repo i zobaczyć jak się prezentują.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: MaciejakS w 08 Września 2017, 20:36:56
No tak, najlepiej z pięć wątków od razu zrobić. Jeden na opis modeli, drugi na screeny, trzeci na komentarze, czwarty na pytania, a piąty jako rezerwa.
No jednej osobie nie chciało się przerzucać wątku, wolała dać mi procenty za spam
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: Marcin_S w 08 Lipca 2018, 18:44:22
Otwieram na prośbę autora.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 08 Lipca 2018, 18:51:32
Tak mi się zamarzyło zrobić obudowę eon-a do zdjęć Marcin_S. Czy byłby ktoś w stanie podać choć jeden jego wymiar? Potrzebuję do wyskalowania modelu. Najbliższy mnie znajduje się na przejeździe kilkanaście km od mojego domu.
Chodzi o takie urządzenie:

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/07/08/eon.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/0heeN)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 14 Lipca 2018, 16:39:16
Ok, z tym eonem któregoś pięknego dnia podjadę i sobie pomierzę.

Mam inny kłopot. Na pewno ktoś z Was się bawił z eksportem z Blendera do t3d. Zainstalowałem skrypt i prostą kostkę pociągnąłem jakąś pierwszą z brzegu teksturą.
Robię eksport. W związku z tym, że teksturę brałem (wyłącznie testowo!) z Maszyny, w t3d zapisany jest parametr
Map: /textures/concrete-mozaic1bez rozszerzenia, choc plik rozszerzenie miał (dds).
Wrzucam t3d i teksturę do Custom, ale obiekt oczywiście jest bez tekstury.
Teraz pytania:
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: Coyotek w 14 Lipca 2018, 16:52:21
Co do odpowiedzi na pytanie 2, to tak, muszą być takie same.
Jeśli chodzi o pytanie 1, to do podkładów są używane napewno obrazy w formacie *.jpg, ale sądzę iż powinien każdy zadziałać.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 14 Lipca 2018, 17:01:38
Znów sześcianik pociągnąłem teksturą - tym razem dla pewności png (takie mam podkłady i działają). Kiedy robię render, wszystko w Blenderze wydaje się w porządku. Pliki nazwałem testy.t3d i testy.png. Oba umieszczone są w Custom. W t3d parametr Map: testy.png
Niestety, w TD2 kostka nadal jest bez tekstury. Co robię nie tak?
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: Coyotek w 14 Lipca 2018, 18:08:29
Może eksporter jest do kitu, albo nie uwzględniasz któregoś parametru...
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 15 Lipca 2018, 09:42:34
Dobra, już znalazłem :)

Dla potomności: eksporter t3d (zrobiony dla Maszyny) zapisuje w parametrach Ambient, Diffuse i Specular liczby bez miejsc po przecinku; nawet całkowite winny być zapisane z co najmniej (?) jednym miejscem po przecinku (technicznie kropce, oczywiście).
Dodatkowo, należy poprawić ścieżkę do tekstury na prawidłową (względną od pliku t3d, jeśli rozumiecie, co mam na myśli).

Po tych zabiegach w TD2 model pojawił się oteksturowany. HURA! :D
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: uetam w 15 Lipca 2018, 09:50:12
Jeżeli będzie taka potrzeba to możemy dorobić "zaciąganie" plików t3d z serwera wraz z teksturami. Oczywiście tylko do trybu singleplayer bo w multiku to by powodowało zbyt duże opóżnienia.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 17 Lipca 2018, 00:03:49
Nawet nie wiedziałem, że taki eonik stoi sobie za semaforem wjazdowym, co odkryłem podczas rodzinnego spaceru. Przy okazji pomiaru zrobiłem trochę zdjęć i tak oto skleciłem nast. modelik:

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/07/16/eon6.th.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/06yr0)

I link do sketchfab: https://skfb.ly/6AtZW (https://skfb.ly/6AtZW)

Niestety, wyszło mi sporo trójkątów i trzeba by go mocno "wyprostować", aby nadawał się do użycia - szkoda zasobów.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: inomushis w 17 Lipca 2018, 11:45:35
Osłony przewodów - prostopadłościenne - i tak nikt ich nie będzie oglądał z bliska - one wchodzą w podsypkę. Daszek z przeźroczystą teksturą - bez zaokrąglania rogów i prześwitu i będzie połowę mniej :) Dobra robota! Widać że podchodzisz do tematu konkretnie, bo zaczynasz od małych elementów, a nie "jak zrobić pendolino?!!!!!!!!!!!!!!11111" :) Idź tą drogą!
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 17 Lipca 2018, 23:38:12
Zamieniłem osłony kabli i wyciąłem trochę wierzchołków. Przy daszku nie było zaokrąglenia. Ilość trójkątów spadła siedmiokrotnie!

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/07/17/eon6.th.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/061l3)

PS. Nick inomushis, cokolwiek by nie znaczył, zawsze sobie czytam jako: ino musisz :D
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 05 Sierpnia 2018, 18:09:49
A dziś mam dla Was ciekawostkę. Na taki właśnie wózek natrafiłem na stacji w Szczebrzeszynie:

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/08/05/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/0PGnk)

I, jak zwykle, link do sketchfab: https://skfb.ly/6AHYK (https://skfb.ly/6AHYK)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: Drozda32 w 05 Sierpnia 2018, 18:23:11
Tylko dla supporterów :)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 02 Września 2018, 18:21:49
Zmęczyłem kolejny drobiazg. Można by jeszcze pokusić się o zrobienie linek, ale dziś już mi oczy wysiadają, czego na pewno nie zrozumieją narzekacze...

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/09/02/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/0N7vl)

Link do sketchfab: https://skfb.ly/6B7nv (https://skfb.ly/6B7nv)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: uetam w 02 Września 2018, 18:42:21
Zmęczyłem kolejny drobiazg. Można by jeszcze pokusić się o zrobienie linek, ale dziś już mi oczy wysiadają, czego na pewno nie zrozumieją narzekacze...

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/09/02/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/0N7vl)

Link do sketchfab: https://skfb.ly/6B7nv (https://skfb.ly/6B7nv)
(https://img.ttsk.ngo/images/2018/09/02/image2a75313a1dc8a5df.th.png) (https://img.ttsk.ngo/image/0NKmk)
Obecnie mamy coś takiego - Twoja wersja z betonowym gniazdem na pewno też się przyda :-)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 02 Września 2018, 18:43:53
Kruca bomba, gdybym wiedział, że ktoś zrobił fajniejsze, to bym się nie męczył :)

EDIT

ŁO MATKO !!! Toż tam fruwa mój eon !!! :D
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: uetam w 02 Września 2018, 18:50:21
Kruca bomba, gdybym wiedział, że ktoś zrobił fajniejsze, to bym się nie męczył :)

EDIT

ŁO MATKO !!! Toż tam fruwa mój eon !!! :D
Wszystkie Twoje obiekty są wrzucone do edytora :-)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: Ares28 w 02 Września 2018, 19:16:34
ŁO MATKO !!! Toż tam fruwa mój eon !!! :D

Jej! Będę musiał teraz tylko na nowo je wstawiać wszystkie na Gdańsku. Już raz je wstawiłem, ale na wersji 0.9.2 i podczas przenoszenia scenerii na nową wersję okazało się, że nie ma tam tego modelu i wszystko co wstawiłem zniknęło...  :'(

PS
Szukam chętnego do wstawiania eonow na Gdańsku XD.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: uetam w 02 Września 2018, 20:55:25
Szukam chętnego do wstawiania eonow na Gdańsku XD.
W Gdańsku powinienieć wstawiać coś takiego:
(http://transport.prohost.pl/kolejowy/pliki/2015-03-20_12-48_8918_web.jpg),
(https://img.ttsk.ngo/images/2018/09/02/imaged5f2c2437705948e.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/0Nem9)
To nie jest EON a skrzynka kablowa licznika osi widocznego na zdjęciu (który też by się przydało wykonac).
Łatwo się pomylić :-)
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: Ares28 w 02 Września 2018, 21:23:12
Szukam chętnego do wstawiania eonow na Gdańsku XD.
W Gdańsku powinienieć wstawiać coś takiego:
(http://transport.prohost.pl/kolejowy/pliki/2015-03-20_12-48_8918_web.jpg),
(https://img.ttsk.ngo/images/2018/09/02/imaged5f2c2437705948e.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/0Nem9)
To nie jest EON a skrzynka kablowa licznika osi widocznego na zdjęciu (który też by się przydało wykonac).
Łatwo się pomylić :-)

Czekaj, a te skrzynki nie są identyczne? jak dla mnie różnice są tak mało widoczne że nikt nie zauważy. A jak zostaną wymodelowane to to tylko zmienię wpisy w pliku sc bez zmian koordynatow obiektów.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 18 Września 2018, 21:23:37
No, to nareszcie skończyłem wspaniały obiekt! Niesamowite dzieło architektury kolejowej! :D Inaczej mówiąc, posterunek zwrotniczego, będącego jednocześnie dróżnikiem, Uh1 w Chełmie. W tej chwili posterunek jest otwierany wyłącznie dla potrzeb obsługi przejazdu w celu wjazdu na rampę, dlatego okiennice są pozamykane, ale można by ew. podmienić teksturę na normalne (odsłonięte) okna. Jako strażnica można chyba stosować śmiało.

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/09/18/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/0AqM3)

Link do sketchfab: https://skfb.ly/6BGrp
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: mentorious w 19 Września 2018, 11:25:23
Ze zrobieniem przezroczystosci na oknach, nawet zachowujac lekko podsuniete zaluzje nie bedzie zadnego problemu, jesli tylko chcesz :) Ale do tych przezroczystych okien zmienilbym mapowanie w srodku, zeby nie bylo tam rynny czy dzwonka, jak jest teraz i moze jakas podloga z wyluszczonego drewna.
Tytuł: Odp: Modelowanie
Wiadomość wysłana przez: chudya w 19 Września 2018, 20:32:06
Nie wysyłaj mnie od razu na szczyt drabiny, bo jak spadnę, to się potłukę :D
Na razie zrobiłem bez wnętrza. Może innym razem spróbuję zrobić także "zawartość".

Dodano: 22 Września 2018, 09:36:34


Uetam, pytanko: te dławiki na fotce są połączone w pary, ale czy w edytorze będą też pojedyncze? Parami zakłada się je między obwody torowe, natomiast przed obwodem zwrotnicowym będzie tylko jeden, bo w rozjeździe jest jednotokówka.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 26 Września 2018, 20:41:49
Na prośbę uetam-a, wykonałem model, który pewnie przyda się m. in. Aresowi do Gdańska, czyli licznik osi:

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/09/26/axle_counter.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/0U9Ak)

Sketchfab: https://skfb.ly/6BNoT (https://skfb.ly/6BNoT)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Ares28 w 26 Września 2018, 21:45:18
Piekny licznik <3

Jeszcze bym tylko poprosił o repaint eonka na żółto i będziemy mieli komplet urzadzeń srk do Gdańska ;)

(https://semaforek.kolej.org.pl/wiki/images/6/69/Gdansk_Glowny11.JPG)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 26 Września 2018, 21:48:11
W wolnej chwili postaram się zrobić taką żółtą puszkę - jak już Ci uetam pisał, to nie są eony, więc sama zmiana tekstury nie pomoże. Trzeba wymodelować całą puchę od nowa.

Dziś lecę na orbitę Kerbinu, aby zadokować dwa statki :D
Dla niewtajemniczonych - Kerbal Space Program.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Ares28 w 26 Września 2018, 21:56:47
to nie są eony, więc sama zmiana tekstury nie pomoże. Trzeba wymodelować całą puchę od nowa.

Ja nadal uważam, że wystarczyłby zwykly repaint i nikt by nie zauważył różnicy, ale nie będę odbierał Ci hobby ;) Na razie jak już pisałem wstawie zwykłe eonki, potem w notatniku je sie odmieni i po sprawie.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Matz32 w 26 Września 2018, 22:14:06
Taka studzienka jaka zdjeciu tez by sie przydala na niejedna stacje a licznik ladny jak inne twoje modele znajdzie zastosowanaie na wielu  scenerachi  :P
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: inomushis w 26 Września 2018, 22:42:11
Chudya, co do tworzenia krągłości (widziałem ten znak zakaz ruchu pieszych) - sprzedam Ci ciekawe rozwiązanie.

To jest plane - zwykły kwadrat, dwa trójkąty:
(https://img.ttsk.ngo/images/2018/09/26/image9a8f32718a4baf48.png)

Na nim tekstura formatu PNG z przeźroczystością, a efekt wygląda tak:
(https://img.ttsk.ngo/images/2018/09/26/image3742b9a6ba73bf35.png)

Oszczędność trójkątów duża, a efekt akceptowalny. Cień rzuca tekstura, nie plane :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Ares28 w 26 Września 2018, 22:53:44
Chudya, co do tworzenia krągłości (widziałem ten znak zakaz ruchu pieszych) - sprzedam Ci ciekawe rozwiązanie...

Wygrałeś tym rozwiązaniem taki oto awatar na forum ;D

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/09/26/4d7.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/0UGWP)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 26 Września 2018, 23:07:01
Na pewno skorzystam z tego rozwiązania. Dzięki :)

Dodano: 28 Września 2018, 00:00:58


Ares, masz tę puszkę, ale proszę Was, już się nie kłóćcie z Matzem, bo mi się wszystkiego odechciewa...

Puszka wymaga przeskalowania, bo nie znam jej wymiarów. Kiedy ktoś podrzuci jej długość, ustawię rozmiar i przekażę uetam-owi.
Inomushis, zastosowałem przezroczystą teksturę, ale żeby się prawidłowo wyświetliła w blenderze, trochę trzeba się naklikać :)

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/09/27/box.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/0V0ea)

Sketchfab: https://skfb.ly/6BPTF (https://skfb.ly/6BPTF)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Ares28 w 28 Września 2018, 09:55:23
Model wygląda świetnie 8) podbiłbym tylko lekko nasycenie tego żółtego, jednak na zdjęciach z Gdańska bardziej się rzuca w oczy i nie jest taki wyblakły. Poza tym to super model, dzięki! ;)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 28 Września 2018, 11:02:12
Kolor oczywiście mogę poprawić, chociaż niedaleko mnie właśnie na przejeździe takie lekko wyblakłe stoją. Te tekstury robiłem ze zdjęć Marcin_S. Jeśli nie będzie miał obiekcji, zostaną. Jeśli będzie problem, gdzieś zrobię własne fotki.

Większy problem mam w tej chwili z wymiarami. Jakby któryś z Was akurat plątał się gdzieś po torach i widział takie ustrojstwo, niech zmierzy np. długość, żebym mógł model wyskalować. W sieci wymiarów nie znalazłem choć może źle szukałem.

A, i jeszcze mam pytanie: czy napis Bombardier może zostać, czy mam go zasłonić, bo pod jakieś prawa podpada?
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: UAZownik w 28 Września 2018, 13:43:23
Wymiary wg. DTR skrzynki ESK-44

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/09/28/wym.png)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 28 Września 2018, 13:44:25
Wielkie dzięki!
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Ares28 w 28 Września 2018, 13:48:59
A, i jeszcze mam pytanie: czy napis Bombardier może zostać, czy mam go zasłonić, bo pod jakieś prawa podpada?

Zostaw. Jakbysmy wszyscy poszli za tym tokiem myslenia, to zaraz będziemy zasłaniać napisy PKP, na wszystkich lokomotywach i wagonach.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Marcin_S w 28 Września 2018, 15:12:51
Te tekstury robiłem ze zdjęć Marcin_S. Jeśli nie będzie miał obiekcji, zostaną.

Po to te zdjęcia robiłem. ;) Działaj, działaj.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 21 Października 2018, 15:17:39
Potrzebuję podpowiedzi, bo ugrzązłem na amen :-/

Jest sobie okno. Ma być częściowo przezroczyste. Na png nałożona jest maska alfa w miejscu częściowej przezroczystości.
Kiedy jest renderowane w Blenderze albo wysłane na Sketchfab, wszystko wyświetla się w porządku, jednak po wciśnięciu modelu do TD-ka przezroczystości nie ma. Widok na tę samą część obiektu: po lewej TD2, po prawej Blender.

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/10/21/td2.th.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/X8vUf) (https://img.ttsk.ngo/images/2018/10/21/blend.th.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/X8tDF)

Co zrobić, żeby uzyskać przezroczystość? Może siedzi akurat ktoś mądry, kto coś doradzi...
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: MK w 21 Października 2018, 15:32:06
A sama tekstura ma przezroczysrość?
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 21 Października 2018, 15:33:50
Skoro wyświetla się w Blenderze i na sketchfab jako przezroczysta, to ma, nieprawdaż? Tylko dlaczego po imporcie do TD2 jako obiekt .t3d przezroczystości już nie widać?
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: mentorious w 21 Października 2018, 15:36:42
Nie rob przezroczystosci w blenderze. Masz dostep do repozytorium? Wydziel szyby do innego submodelu, zebys mial wszystkie przezroczyste i nieprzezroczyste elementy osobno. Dodajac model do unity submodele przezroczyste otrzymaja shader Transparent.

https://docs.unity3d.com/Manual/StandardShaderMaterialParameterAlbedoColor.html

Jak komus podsylalbys zeby dodal, to po prostu o tym wspomnij i zostaw okna wydzielone.

//edit: ah, t3d chcesz wrzucic do custom? to nie pomoge. archaiczny format. na dobra sprawe to szkoda Twojego czasu z wrzucaniem t3d, bo zakladajac, ze bedziesz chcial aby znalazlo sie to w grze, obiekt trzeba bedzie dodac na nowo, przez co tekstury i materialy i tak sie zmienia diametralnie. jesli chcesz podgladac na biezaco, to zapytaj chlopakow o dostep do repozytorium.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: MK w 21 Października 2018, 15:39:04
Skoro wyświetla się w Blenderze i na sketchfab jako przezroczysta, to ma, nieprawdaż? Tylko dlaczego po imporcie do TD2 jako obiekt .t3d przezroczystości już nie widać?3
Ale w gimpie ?
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 21 Października 2018, 15:49:40
Masz dostep do repozytorium?

Niestety, nie mam :(

Wydziel szyby do innego submodelu, zebys mial wszystkie przezroczyste i nieprzezroczyste elementy osobno.

Czy dobrze rozumiem, że mają to być oddzielne elementy widoczne w outlinerze Blendera?


t3d chcesz wrzucic do custom? to nie pomoge. archaiczny format. na dobra sprawe to szkoda Twojego czasu z wrzucaniem t3d, bo zakladajac, ze bedziesz chcial aby znalazlo sie to w grze, obiekt trzeba bedzie dodac na nowo, poprawnie i tekstury i materialy i tak sie zmienia diametralnie. jesli chcesz podgladac na biezaco, to zapytaj chlopakow i dostep do repozytorium.

Ja wiem, że to nie przejdzie do gry. Chodziło mi tylko o podejrzenie:
- jak będzie ta przezroczystość wyglądała
- czy tekstury są malowane na dwie strony, czy tylko z jednej, a z drugiej mają 100% przezroczystości (i właśnie tak widzę jest).

Chciałem wiedzieć, czy muszę robić okna z zewnątrz i wewnątrz, czy wystarczy tylko jedna strona. Teraz wiem, że muszą być obie strony, ale nie jestem pewien w dalszym ciągu, jak będzie wyglądała częściowa przezroczystość.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: uetam w 21 Października 2018, 18:18:33
Ściągnij najnowsze Unity i sprawdź. Do tego nie trzeba repo :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 21 Października 2018, 18:24:28
Oki, tylko pozostaje aktualne pytanie, jak mam zrobić prawidłowo, czyli:


Wydziel szyby do innego submodelu, zebys mial wszystkie przezroczyste i nieprzezroczyste elementy osobno.

Czy dobrze rozumiem, że mają to być oddzielne elementy widoczne w outlinerze Blendera?
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: inomushis w 22 Października 2018, 10:55:59
Tak, musi to być wydzielony element sceny.
Tak jak drzwi w wagonie, które później mają być przesuwne, tak jak okno, które ma się otwierać.
Dzięki temu cała bryła otrzyma jeden shader, a szyba inny.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 22 Października 2018, 11:22:08
Ja wiem, że jestem denerwujący, ale wolę się upewnić. Czyli wszystko ma być w jednym pliku, ale szyby oddzielnie od reszty bryły. Oki, tak zrobię. Dzięki :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: uetam w 22 Października 2018, 11:24:24
https://unity3d.com/get-unity/download?thank-you=update&download_nid=51443&os=Win
Ściągnij sobie unity a następnie stwórz nowy, pusty projekt i wrzuć do niego model wraz z teksturami - będziesz miał podgląd jak to wygląda w symulatorze i będziesz mógł dostosować ustawienia materiałów.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 22 Października 2018, 11:26:11
Oj, wczoraj ściągnąłem, ale zaraz mnie żona od kompa wygoniła... Jakieś tam sprawdziany miała układać - tylko męczy te dzieci ;) A one nadal nic nie potrafią...
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 11 Listopada 2018, 21:04:24
Zrobiłem Aresowi kilka drobiazgów. Być może niektórzy z Was już je widzieli.
Ostatni model chyba mi nie wyszedł, bo jak na razie nie został dodany do wersji dev. Fakt, sam nie byłem zadowolony; wręcz przeciwnie, wyszedł mi fatalnie, chociaż dwa wieczory przy teksturach siedziałem. Niestety, w Gimpie mocarzem nie jestem :D

Dziś pokażę Wam kolejny szczególik, choć najtrudniejsza robota dla mnie, to właśnie teksturowanie, czyli wszystko przede mną :(

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/11/11/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/Xk6St)

Dodano: 12 Listopada 2018, 16:05:15


I po operacji... Pacjent przeżył; lekarz też :D

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/11/12/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/Xobwu)

i sketchfab: https://skfb.ly/6CR7G (https://skfb.ly/6CR7G)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 18 Listopada 2018, 19:56:59
Piętnastominutowy "projekt" dziś ujrzał pierwszy śnieg za oknem :D

Studzienkę odwadniającą chciał kiedyś Matz32. Niestety, nie znalazłem blisko w takim rozmiarze, w jakim sobie życzył. Ta jest niewielka; ma zaledwie 68cm średnicy. Trafiłem na nią, kiedy stała sobie, przez nikogo nie niepokojona, na międzytorzu w Zwierzyńcu.

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/11/18/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/XT7Se)

Można ją też obejrzeć na sketchfab: https://skfb.ly/6CXQ7 (https://skfb.ly/6CXQ7)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Matz32 w 19 Listopada 2018, 00:32:59
Kolejny mały ale fajny element do urozmaicenia scenerii. Chyba pora zasypać cie fotami jak Q424 :D
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 19 Listopada 2018, 21:22:49
To był projekt ciut większy, niż poprzedni "piętnastominutowy". Zmęczyłem go i pokazuję całemu światu! - niech się śmieje, a co! :D

To stara, nieużywana od dawna waga kolejowa z Werbkowic.

Nie jest wykonana poprawnie - mam na myśli tor. Tutaj po prostu blachą przykryłem podkłady, a w rzeczywistości ich nie ma. Gdyby ktoś z zespołu chciał, może przerobić ją w ten sposób, aby była odcinkiem toru bez podkładów, ale nie wiem, czy skórka jest warta wyprawki.

(https://img.ttsk.ngo/images/2018/11/19/Beztytulu.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/Xh3dh)

I w trzech wymiarach, jak zwykle: https://skfb.ly/6CZnw (https://skfb.ly/6CZnw)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 03 Stycznia 2019, 22:39:06
Panowie, mam poważne pytanie. Jak zrobić poniższą barierkę tak, żeby było ok z punktu "widzenia" TD-ka? Plane'y jako szczebelki? A może cube'y? a może jeden przezroczysty plane i na to nałożyć teksturę z boku i tyle?

(https://img.ttsk.ngo/images/2019/01/03/barierka.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/X9hnP)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: inomushis w 04 Stycznia 2019, 00:49:12
Zastosuj LOD - Level of details.

Przygotowujesz np. 3 wersje:
W pierwszej widzianej od np. 0 do 10 metrów jest wypas barierka każdy element wymodelowany,
W drugiej widzianej np. od 10 do 20 metrów jest jakiś poziom uproszczenia, mniej szczegółów,
A w trzeciej widzianej z dalej niż 20 metrów jest prosty plane z kolorowymi paskami na przeźroczystym tle.

(https://img.ttsk.ngo/images/2019/01/04/image538170d0ebd673b7.png)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 04 Stycznia 2019, 22:35:49
Taki odrobinę grubszy (jak dla mnie) temat ugryzłem. Model nie jest idealny - nawet do poziomu "dobry" wiele mu brakuje - ale nie będę już specjalnie szczegółów dokładał. I tak dużo trójkątów wyszło. Z wymiarami też nie jest za wesoło, choć szukałem w różnych miejscach i starałem się, by były jak najlepsze.

Cóż... teraz już tylko miesiąc teksturowania! :D

(https://img.ttsk.ngo/images/2019/01/04/render1.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/X9Ot7)(https://img.ttsk.ngo/images/2019/01/04/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/X9fRF)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 19 Stycznia 2019, 17:19:03
Pytanko mam.

Posiadam fotkę tekstu. Chciałbym wykonać go tak, jak w oryginale, czyli przestrzennie. Pierwsza myśl: dodaj mesh text, rzucisz teksturę i finita. No, niby tak można, ale to tworzy tak wiele trójkątów, że oczy mi wypadły na podłogę :D

Czyli teraz to, co mnie interesuje: czy można i jak wykonać tekst przestrzenny nie tworząc przy tym kosmicznej ilości wierzchołków?

Drugi pomysł, choć nie wiem, czy w tym przypadku dobry, jest taki, żeby do plane'a dorobić normal mapę. Jednak nie wiem, czy to się sprawdzi, szczególnie przy moich umiejętnościach...
A może darować sobie opcję przestrzenną i zostawić teksturę?
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Coyotek w 19 Stycznia 2019, 18:14:17
Ja tam literki ( na halę wrockowego dworca ) robiłem właśnie przez mesh text z doborem czcionki. Innej opcji nie znam.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: trainfun09 w 19 Stycznia 2019, 18:29:06
Ja bym dał literki jako plany delikatnie odstające od powierzchni.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 19 Stycznia 2019, 19:14:15
Zrobię jednak na plane'ie. Przy tak wielkim dworcu, jak Wrocław, napis nie robił wielkiej różnicy, jeśli chodzi o trójkąty. W moim przypadku jeden krótki tekst podwaja liczbę trójkątów, a potrzebuję dwa napisy. Byłby to, moim zdaniem oczywiście, przerost formy nad treścią. Tym bardziej, że takie drobiazgi kontroluje tylko jeden użytkownik - chyba wiadomo, kogo mam na myśli :)

Dodano: 20 Stycznia 2019, 17:24:11


Albo tak zostanie, albo jakieś drobiazgi jeszcze zrobię, ale na pewno niewiele. Dla mnie to i tak zbyt zajęło wiele czasu.

Na zrzucie przebiciami tła i czarnym kolorem pod napisem się nie sugerujcie - to wina najprostszego renderera. W sketchfab już tego nie widać, oczywiście. Światła też mało na obrazkach, ale w sketchfab już jest lepiej.

(https://img.ttsk.ngo/images/2019/01/20/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/Xq9tA)(https://img.ttsk.ngo/images/2019/01/20/render1.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/XqDRl)

3D, czyli Sketchfab: https://skfb.ly/6GtIT


A tak w ogóle, to mi się marzy drezyna... taka niewielka... nawet niejeżdżąca... żeby tylko była...

Dodano: 22 Stycznia 2019, 21:13:34


Po powyższym dworcu chciałem wykonać budkę dyżurnego peronowego z Chełma. Już, niestety dla mnie, nieistniejącą. Dlatego zwracam się z prośbą do kogokolwiek posiadającego zdjęcia nadające się na tekstury. Jakiekolwiek właściwie zdjęcia. W internecie niewiele znalazłem. Najbardziej potrzebuję fotek ścian; w tym uniwersalnym beżowym kolorze PLK.

Może być nawet inna ściana w tym kolorze, byle była jakaś stara, ze schodzącą farbą.

Niżej próbka:

(https://img.ttsk.ngo/images/2019/01/22/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/XiZzM)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 26 Stycznia 2019, 16:24:38
Jakoś tę budkę zrobiłem, ale jak widać zdjęć fajnych nie mam :(

Nadal aktualne jest pytanie, czy ktoś nie posiada lepszych.

(https://img.ttsk.ngo/images/2019/01/26/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/XOQ5Z)

... i w 3D: https://skfb.ly/6GzvG (https://skfb.ly/6GzvG)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 24 Marca 2019, 20:29:22
A tak wygląda miejsce pracy ww. dyżurnego. Brakuje jeszcze centralki, ale kolega, który obiecał mi fotkę, pewnie jest zajęty. Może kiedyś dośle.

(https://img.ttsk.ngo/images/2019/03/24/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/ZBhLk)

PS. Radio zrobiłem uproszczone, bo chociaż Q424 podarował mi swoje, rzeczywiście zrobione super, jak zawsze w jego wypadku, jednak uznałem, że wystarczy mi taka wersja.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Emoji w 24 Marca 2019, 21:37:11
Budka peronowego DR będzie dostosowana do wejścia do środka? Fajnie by było.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 31 Marca 2019, 22:09:11
Na pisemny wniosek jabol438, niestety niepoparty dwulitrową flaszką coli, od której już pewnie jestem uzależniony, zacząłem coś tam robić przy nowym modelu nastawni do Tomaszowa Mazowieckiego.

(https://img.ttsk.ngo/images/2019/03/31/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/Z4y22)

Dodano: 03 Kwietnia 2019, 21:51:59


I wersja, w której dodałem odrobinę szczegółów. Myślę, że na zewnątrz drobiazgów wystarczy. Coś do wnętrza trzeba będzie jeszcze zrobić, bo na razie są tam pustki :)

(https://img.ttsk.ngo/images/2019/04/03/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/Z7skC)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 09 Kwietnia 2019, 21:09:49
Kończę teksturowanie wnętrza. Już niewiele mi zostało do zrobienia.

Podgląd w 3D:

Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: lololux w 09 Kwietnia 2019, 21:37:43
Że takie podglądy 3D w Tedeku można zmajstrować  :o
Wnętrze też bez spiny. Dobra robota!
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: panmechanik2002 w 09 Kwietnia 2019, 21:49:42
Dodaj jakąś doniczkę do wnętrza, a tak to wyposarzenie jest w miarę ok na ten moment.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: lololux w 09 Kwietnia 2019, 22:25:09
Albo termos Mistersixa xDDDD
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 12 Kwietnia 2019, 23:18:12
Możecie wnętrze polizać przez szybę :D
Jeszcze nie jest kompletne, ale chwilowo skończyły mi się materiały.

(https://img.ttsk.ngo/images/2019/04/12/Honeyview_render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/Z19uh)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 28 Kwietnia 2019, 18:38:53
Zrobiłem model strażnicy przejazdowej z Krzeszowa dla fofal-a. Z teksturami będzie gorzej, bo na fotkach jest mnóstwo niepotrzebnych rzeczy :)

(https://img.ttsk.ngo/images/2019/04/28/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/ZrNOu)(https://img.ttsk.ngo/images/2019/04/28/render8513a3a6e200adff.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/ZreZh)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Fofal w 28 Kwietnia 2019, 20:10:37
Zrobiłem model strażnicy przejazdowej z Krzeszowa dla fofal-a. Z teksturami będzie gorzej, bo na fotkach jest mnóstwo niepotrzebnych rzeczy :)

(https://img.ttsk.ngo/images/2019/04/28/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/ZrNOu)(https://img.ttsk.ngo/images/2019/04/28/render8513a3a6e200adff.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/ZreZh)

Dzięki wielkie! Tak na marginesie z Krzeszowic*  ::)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Pepsi2026 w 29 Kwietnia 2019, 12:37:11
Kończę teksturowanie wnętrza. Już niewiele mi zostało do zrobienia.

Podgląd w 3D:


No kozackie, ale dodałbym kilka szczegółów na zewnątrz i wenątrz.

Na zewnątrz może rynna (na deszczówkę) i ewentualnie beczka na dole? ;D

Wewnątrz schody do "centrum sterowania" :D
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 29 Kwietnia 2019, 12:59:47
No kozackie, ale dodałbym kilka szczegółów na zewnątrz i wenątrz.
Na zewnątrz może rynna (na deszczówkę) i ewentualnie beczka na dole? ;D
Wewnątrz schody do "centrum sterowania" :D

Rynny są. Na jakości low pewnie nie widać ;)

Wnętrze w ogóle nie wiem, jak wygląda, ale i tak system wchodzenia zasadniczo jest taki, że podchodzisz do drzwi i automagicznie zostajesz przeniesiony do kolejnych. Zresztą, latanie po tylu schodkach z góry, żeby zobaczyć pociąg z bliska, nie jest chyba najlepszym rozwiązaniem.

I dzięki za uznanie :D
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 03 Maja 2019, 17:08:58
Strażnica w Krzeszowicach pomalowana:

(https://img.ttsk.ngo/images/2019/05/03/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/ZN9ua)

W 3D wygląda dziwnie, bo poziom ziemi, to stopień przed drzwiami; reszta jest niżej. Dzięki temu model będzie uniwersalny - do wykorzystania jako dedykowany na konkretną scenerię, a jednocześnie do użycia jako zwykła strażnica.

Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 08 Czerwca 2019, 13:57:31
To, że tu się niewiele pojawia, wcale nie oznacza, że nic nie robię. Ostatnio umeblowałem odrobinę dwa wnętrza nastawni (do modeli budynków by q424) oraz dokonałem modernizacji jednej z nastawni i zacząłem jej meblowanie, co świetnie dokończył inomushis z trichlorem, a zapewne zobaczycie w najbliższym wydaniu. Poprawiałem też własne starsze modele.

Zaś ostatnio, do bardzo fajnych zdjęć trichlora, takie dwa drobiazgi zrobiłem:

daszek do wskaźników na post. ruchuczujnik torowy z puszką
(https://img.ttsk.ngo/images/2019/06/08/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/ZMDBM)(https://img.ttsk.ngo/images/2019/06/08/render8a62e5a9bce1d744.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/ZMne9)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 20 Sierpnia 2019, 22:17:29
W celu wykonania modelu, nad którym teraz sobie siedzę, potrzebuję obiektu testowego, abym mógł na nim spróbować wypiekania tekstur i map w Blenderze. Musiałem pobawić się trochę materiałami PBR. Zobaczymy, co mi z wypiekania wyjdzie :)

z odległościi małe zbliżenie, aby zobaczyć fakturę ściany, czy plastikową rynnę
(https://img.ttsk.ngo/images/2019/08/20/render.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/bWkPW)(https://img.ttsk.ngo/images/2019/08/20/render1.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/bWbF2)

Oprócz tego, co widzicie wyżej, wykonałem też kilka innych drobiazgów, ale nie wszystko można pokazać, żeby nie psuć niespodzianki :D
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 26 Kwietnia 2020, 10:35:21
Byłem przedwczoraj we Włodawie. Całkiem ładnie został wykoszony cały przystanek (to chyba nie jest już formalnie stacja, ale nie wiem). Tu nowa tablica, tam kosz... Szkoda tylko, że pociągów nie widać. Na moje szczęście ostał się jeszcze betonowy kwietnik z minionej epoki. Być może przyda się komuś na scenerię wzorowaną na czasach, które już minęły :)

(https://img.ttsk.ngo/images/2020/04/26/Screen-86---26-04-20.th.png) (https://img.ttsk.ngo/image/o04k0)

i z odrobinę innego betonu, aby był wybór:

(https://img.ttsk.ngo/images/2020/04/26/Screen-88---26-04-20.th.png) (https://img.ttsk.ngo/image/o01t2)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Mav w 26 Kwietnia 2020, 19:49:26
OOOO dwie miski ryżu hehe. A tak serio, to super to wygląda
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 28 Maja 2020, 11:27:04
W wolnych chwilach, na zlecenie trichlora, powstaje funkiel nówka świeżutka po modernizacji nastawnia, a dokładnie Zg1:

(https://img.ttsk.ngo/images/2020/05/28/Screen-106---28-05-20.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/o61vd)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: JanekYT w 28 Maja 2020, 12:35:20
przyda się większą nastawnia, mam nadzieję że zmieści się odpowiednia ilość dźwigni 😀
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 04 Lipca 2020, 20:34:50
Nastawnię chyba skończyłem; oczywiście wnętrze także.

Chciałem sobie sprawdzić działanie Substance Designera - aplikacji do tworzenia materiałów PBR. Chciałem poskładać materiał, który by wyglądał jak zwoje kabla energetycznego. Coś takiego mi wyszło :) :

(https://img.ttsk.ngo/images/2020/07/04/Screen-122---04-07-20.png)

Kto wie, może taki wieeeelki (1,8m) bęben zostanie kiedyś dodany jako np. ładunek wagonu? Na deski znalazłem już nawet lepszy materiał, ale oczywiście jest płatny. Cóż, to nie pierwszy raz, kiedy trzeba będzie dołożyć parę groszy do TD-ka. Chyba wszyscy nasi developerzy tak mają :D

Dodano: 04 Lipca 2020, 23:51:53


...i użyte nowe deski :)

(https://img.ttsk.ngo/images/2020/07/04/Screen-125---04-07-20.png)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: babisz_fajny w 05 Lipca 2020, 14:55:32
Moim zdaniem darmowe deski wyglądają o niebo lepiej ;)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Leniusz w 06 Lipca 2020, 11:38:19
Moim zdaniem darmowe deski wyglądają o niebo lepiej ;)

x2. Na pewno naturalniej.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 06 Lipca 2020, 23:25:55
Obie tekstury wysłane do dodania. Jeśli obie będą w porządku, to tylko lepiej dla wszystkich :)

Lokol mnie na pewno zatłucze klawiaturą :D, ale powoli szykuję mu kolejny drobiazg. Niżej widoczny transformator dużej mocy idealnie pasowałby do platformy 412Z ;) Jest jeszcze w trakcie roboty (przede wszystkim do radiatorów muszę zrobić materiał, ale nie tylko to) i zobaczymy, czy wyjdzie z tego coś sensownego.

(https://img.ttsk.ngo/images/2020/07/06/Screen-128---06-07-20.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/o1sgt)

Dodano: 07 Lipca 2020, 21:51:48


...i już na gotowo. Wincyj dodawać nie będę, bo i tak dużo trójkątów wyszło, chociaż żeberka robiłem alfą.

(https://img.ttsk.ngo/images/2020/07/07/Screen-129---07-07-20.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/o1OfW)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 11 Sierpnia 2020, 19:38:20
W ramach wprawek zrobiłem kasę towarową. Za wzór posłużyła "odkryta" na rampie w Długim Kącie.

(https://img.ttsk.ngo/images/2020/08/11/Screen-147---11-08-20.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/oqEIy)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 30 Grudnia 2020, 18:50:08
Uwaga! Uwaga!

Przedstawiam Państwu ferrari naszych peronów, ułatwienie pracy pocztowców, postrach rozkojarzonych podróżnych i środek transportu kolejarzy, na którym sam drzewiej jeździłem! Oczywiście najgorsze jest miejsce 3. klasy, czyli na pace, bo cztery litery po przejażdżce czuje się raczej mocno ;)

Model nie jest doskonały i niestety nie będzie. Ale jak na dwa dni roboty (wczoraj do niego usiadłem), to i tak nie jest chyba najgorzej.

Na poniższej fotce wózek WA-2 lub inaczej Stal-258, na której oczywiście można sobie kliknąć w celu powiększenia:

(https://img.ttsk.ngo/images/2020/12/30/render-WA-2.md.jpg)] (https://img.ttsk.ngo/image/FcIm7)

Naturalnie w tzw. międzyczasie robią się też inne drobiazgi, ale wyłącznie w wolnych chwilach, których wiecznie brakuje...
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: xoorbes w 30 Grudnia 2020, 21:37:05
ChatMessage: 535000@Xoorbes próbuje się podstawić pod stanowiskiem nr 1
ChatMessage: 535000@Xoorbes pod stanowiskiem 1, bez rozkładu jazdy
ChatMessage: Analiza: WA-2, 2,22m, 1.5t, 14.5km/h, dwie osie. Do najbliższego Lidla poproszę Panie DR
ChatMessage: Rozkład jazdy został wysłany do gracza: 535000@Xoorbes
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 12 Czerwca 2021, 00:04:02
Na wszystko przychodzi odpowiedni czas. Także na mniej lub bardziej trafne decyzje.

W najbliższym wydaniu zapewne zobaczycie kilka drobiazgów, które wyszły spod mojej ręki, posługującej się myszą i klawiaturą. Pierwszą jest wózek akumulatorowy widoczny w poprzednim poście.

Najpewniej w tej wersji znajdziecie także (każdą fotkę można powiększyć):

dwa rodzaje megafonówwindę przejazdową
(https://img.ttsk.ngo/images/2021/06/11/mega.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/TtpLA)(https://img.ttsk.ngo/images/2021/06/11/winda.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/Ttecs)
elektrownię wiatrowąbalot słomy
(https://img.ttsk.ngo/images/2021/06/11/wiatrak.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/TtqFC)(https://img.ttsk.ngo/images/2021/06/11/balot.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TtO0N)
pojedyncze i podwójne dławiki torowepoprawiony i oteksturowany napęd JEA29
(https://img.ttsk.ngo/images/2021/06/11/dlawik_2.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/Ttfwm)(https://img.ttsk.ngo/images/2021/06/11/jea29.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/TtAaW)
zakrętarkęoraz kamerę na np. przejazd
(https://img.ttsk.ngo/images/2021/06/11/zakret.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/TtiC0)(https://img.ttsk.ngo/images/2021/06/11/kamera.png) (https://img.ttsk.ngo/image/Tt5Qk)

Zależnie od możliwości czasowych naszej kadry, być może w którejś z późniejszych wersji, do powyższych dołączą jeszcze:

nową teksturę napędu EEA5i przecinarka do szyn
(https://img.ttsk.ngo/images/2021/06/11/eea5.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/Ttjr2)(https://img.ttsk.ngo/images/2021/06/11/partner.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/Ttr1l)

Istnieje także szansa, że w przyszłości znajdziecie tu też:

wózek WM-5wagon 413S
(https://img.ttsk.ngo/images/2021/06/11/WM5.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TtQYd)(https://img.ttsk.ngo/images/2021/06/11/413S.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TtU1M)
wagon 101Awagon 102A
(https://img.ttsk.ngo/images/2021/06/11/101A.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TtVQ9)(https://img.ttsk.ngo/images/2021/06/11/102A-osob.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TtMTy)
oraz wagon poc. sieciowego
(https://img.ttsk.ngo/images/2021/06/11/102A-sieciowy.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TtScQ)


Najwyraźniej, jak tu: https://td2.info.pl/hyde-park/sedzia-anna-maria-kolejowa/msg72972/#msg72972 napisał Sheken, nie nadaję się do społeczności i nie powinienem zabierać głosu na forum. Przy okazji tej wypowiedzi, nigdy nie pisałem, że mam problemy z kolegami tworzącymi TD2, więc czytanie ze zrozumieniem się kłania. Ale przecież najlepiej wszystko na konto "administracji" wpisać i mieć czyste sumienie - nieużywane...

Jęczeniem niektórych graczy i ich wiecznymi pretensjami właśnie zostałem wyleczony z jakiejkolwiek pracy społecznej. Nie ja pierwszy, zresztą. Powyższe modele zobaczycie, lub nie, w symulatorze, ale nie zależy to tylko ode mnie, a bardziej od osób zajmujących się u nas Unity. Od ich wolnego czasu, a tego nigdy za wiele. Postaram się im pomóc w implementacji tych modeli, ale niczego nowego nie będę już zaczynał tworzyć.

Chciałbym podziękować wszystkim byłym i obecnym twórcom tego projektu. Wszystkich po nickach wymieniać byłoby za długo. Jesteście naprawdę fajnym zespołem i praca z Wami była wspaniałą przygodą! Życzę Wam powodzenia!


Bardzo proszę o zamknięcie wątku, bo nie ma potrzeby, aby tu cokolwiek jeszcze się pojawiało.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 20 Listopada 2021, 11:07:16
Po tym, jak zespół grubych ryb zaprowadził porządek na forum i po tłumaczeniach kolegów, w których próbowali przemówić do mojej pustej głowy, a przede wszystkim dlatego, że po prostu lubię to robić (tu mi się przypomina jeden z odcinków "07 zgłoś się" - amatorzy serialu może przypomną sobie odpowiedni fragment ;) ), doszedłem do wniosku, że jeszcze mój koniec nie nadszedł.

Przygotowałem kilka drobiazgów, aby nasz symulator przyjemniej nam czas zabierał :D

Żeby nasz wagon sieciowy nie był samotny, potrzebował małej doczepki, na której może sobie wozić druty - wagonu Ks:

(https://img.ttsk.ngo/images/2021/11/20/Ks_sieciowy.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TmkRu)


Dodatkowe malowanie wagonu 413S również na pewno nie zaszkodzi

(https://img.ttsk.ngo/images/2021/11/20/413S_cargo.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TmbtV)


Dla transportu cięższych towarów wykonałem wagon 401Ze z dwoma ładunkami do wyboru

(https://img.ttsk.ngo/images/2021/11/20/401Ze_beton.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TmXeL)(https://img.ttsk.ngo/images/2021/11/20/401Ze_blacha.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TmoWh)


Na koniec zdradzę, że przygotowuję kolejny wagonik towarowy. Wkrótce będzie gotowy, mam nadzieję, a wtedy pewnie dam Wam znać.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: KMSzczecin w 20 Listopada 2021, 15:57:15
Fantastyczna robota, super, że pracujesz dalej nad projektami. Powodzenia!
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 06 Grudnia 2021, 17:21:57
Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią, w tej właśnie chwili światło dzienne ujrzał nowy wagonik 202Lc. Pierwsza fotka ukazuje go, jak wyglądał niedługo po wyjeździe z ZNTK ;) , a druga po kolejnych kilku latach służby :)

(https://img.ttsk.ngo/images/2021/12/06/202Lc.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TgumN)(https://img.ttsk.ngo/images/2021/12/06/202Lc_old.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/Tg1pm)

Padła już nawet propozycja, aby wymodelować do niego skrzynki z piwem ;)

Bardzo dziękuję koledze janoxxx za wykonanie 121 (!) wysokiej rozdzielczości zdjęć wagonu, bo bez nich praca moja nawet by nie ruszyła.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: deemixx w 08 Grudnia 2021, 22:40:56
chudya jesteś wielki

Masz u mnie wielkie piwoooo
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 12 Grudnia 2021, 22:55:15
Na życzenie uazownik-a, kończę przeróbkę chłodni na wagon do przewozu przesyłek ekspresowych 211K. Na szczęście nie było z tym wiele roboty :)

(https://img.ttsk.ngo/images/2021/12/12/211K.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TBVta)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 26 Grudnia 2021, 18:32:42
Witam wszystkich w te śnieżne Święta :)

Dziś nic nadzwyczajnego, bo podobne wagony już mamy. Oto 401Zb, który wozi rudę, kamień itp. surowce o dużej gęstości. Jest to przeróbka 401Ze - wszystko to są odmiany powstałe na bazie wagonu 401Z. Niżej fotki malowania w barwach Cargo i Tauron.

(https://img.ttsk.ngo/images/2021/12/26/401Zb.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/Tcp6F)(https://img.ttsk.ngo/images/2021/12/26/401Zb_T.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TcrDf)

Edytowane - dodana brązowa tekstura.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: American w 28 Grudnia 2021, 16:01:31
Naprawdę fajna robota, którą możemy tu zobaczyć. Czy planujecie również stworzyć nowy wariant 401Ka?

Dziękuję bardzo za Twój wysiłek!  :D
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 28 Grudnia 2021, 16:31:49
Po 1. modele, które tu widzicie, są tworzone od podstaw przeze mnie. Jeśli mówię o przeróbce, to mam na myśli własny model, jako źródło. W związku z tym nie widzę możliwości przerobienia przeze mnie istniejącego u nas Gags na Gags-t. A po 2. próbowałem znaleźć, czym te wagony się różnią i niczego nie potrafiłem znaleźć :D
Oczywiście nie wykluczam niczego, nawet możliwości stworzenia Gags od nowa, ale na razie nie ma go na mojej niewidzialnej liście ;)

Aby odrobinę odpocząć od wagonów, które są pracochłonne, wykonałem kilka drobiazgów mniej interesujących, z których jeden jest odrobinę ciekawszy od pozostałych. To stary, poczciwy pragotron, który być może kiedyś znów znajdzie u nas zastosowanie, choćby dla celów dekoracyjnych.

(https://img.ttsk.ngo/images/2021/12/28/render.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/TlF7W)

Model nie jest superhiperekstra, ale dla nas powinien wystarczyć.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: American w 28 Grudnia 2021, 19:39:03
Dziękuję za szybką i szczegółową odpowiedź. Oczywiście ucieszyłby nas zupełnie nowy „Gags-t”, ale stara wersja spełnia swoje zadanie.  8)

Cieszę się, że w przyszłości może pojawić się wiele pojazdów do TD2. Bardzo dziękuję za twoją pracę!
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: niescioreq w 28 Grudnia 2021, 19:55:13
Od dłuższego czasu obserwuje Twoje postępy z tymi modelami i jestem pod wrażeniem.
Muszę przyznać, że modele są kozackie (przynajmniej jak dla mnie) i zazdroszczę cierpliwości bo wiem, że to nie należy do najszybszych i najłatwiejszych rzeczy (dobrze to pokazuje post o Ryflaku).

Szanuję i życzę powodzenia w dalszych pracach!
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 12 Stycznia 2022, 21:00:43
Dziś przedstawiam Wam wagon ciekawy i chyba bywał bardzo rzadki, bo nie dość, że moje oczy go nie widziały, to podczas "rekonesansu" trafiłem na informację o likwidacji ostatniej sztuki w 2019r.

Model wagonu 421S był dla mnie trudny o tyle, że wykonywałem go posiłkując się niemal wyłącznie planami ze zbiorów deemix-a; trochę też pomogły mi znalezione w sieci fotki modelu kartonowego. Nie znalazłem jednak ANI JEDNEGO zdjęcia prawdziwego wagonu. Dodatkowo, to nie jest żadna przeróbka wcześniejszej pracy, a model wykonany od zera, ponieważ (pierwszy raz u mnie) widoczne są kształtowniki ostoi. Całe szczęście, że przynajmniej wózki 25TNa miałem gotowe, bo robiłem je na potrzeby pojazdu, którego jeszcze nie zacząłem strugać :)
Później (choć tak naprawdę jednocześnie), przebudowałem 421S na 426Z. Wynalazłem w czeluściach internetu dwie wersje prawdy: w jednej z 421S powstał 426Z, a w drugiej odwrotnie - zależy od źródła. Efekt jest taki, że skleciłem te oto dwa wagoniki:

wagon 426Zwagon 421S
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/01/12/426Z.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TKtqt)(https://img.ttsk.ngo/images/2022/01/12/421S.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TKDAP)

Zapewne nie uniknąłem błędów, jak to ja, ale może jakoś to przeżyjemy :D
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: KMSzczecin w 12 Stycznia 2022, 21:10:03
Wyglądają fantastycznie! Takich dobrych wieści aż miło słuchać :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: trainfun09 w 12 Stycznia 2022, 21:22:35
Model wagonu 421S

Pierwszy pełnoprawny wagon dla pociągów TWR ;)?

Swoją drogą. Znalazły się zdjęcia bardzo bliźniaczego wagonu - 401Zf - o podobnej konstrukcji, budowanego na bazie trochę mniej drastycznej modyfikacji platformy 401Z (401Zb), gdzie wagon 421S zbudowany został na modyfikacji 426Za. Oprócz bazowej platformy, wagony te różnią się od 421S również nadal trwającą egzystencją oraz delikatnie inną konstrukcją pojemników na ładunek.

Spoiler: pokaż
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/01/12/image.png)
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/01/12/image5adc8de56b83ccab.png)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Grabek w 12 Stycznia 2022, 21:59:03
Model wagonu 421S

Pierwszy pełnoprawny wagon dla pociągów TWR ;)?

Swoją drogą. Znalazły się zdjęcia bardzo bliźniaczego wagonu - 401Zf - o podobnej konstrukcji, budowanego na bazie trochę mniej drastycznej modyfikacji platformy 401Z (401Zb), gdzie wagon 421S zbudowany został na modyfikacji 426Za. Oprócz bazowej platformy, wagony te różnią się od 421S również nadal trwającą egzystencją oraz delikatnie inną konstrukcją pojemników na ładunek.

//Xoorbes: zdjęcia usunięte na prośbę autora

U mnie takie cały czas się przewijają przeważnie mają wózek 1XTa, rzadziej widuje 25TNa. Zazwyczaj wyciąga je z zakładu TEM2U prywaciarza w malowaniu zielonym lub niebieskim.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 17 Stycznia 2022, 17:54:11
Któregoś pięknego dnia, jadąc stonką w Blaszkach, ścigałem się z towarem, pędzącym wyjątkowo po lewym. Zerknąłem na kontenery, które miał na wagonach i uznałem, że przydałoby się im lekkie odświeżenie. Zabrałem się więc do pracy i wykonałem model, a potem kilka malowań do niego, z czego dwa możecie zobaczyć niżej:

(https://img.ttsk.ngo/images/2022/01/17/kont_40.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/Tu0PW)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: PilotHN w 17 Stycznia 2022, 18:49:09
Jestem pod wielkim wrażeniem Twoich prac. Zajmujesz się tylko taborem/elementami infrastruktury, czy wchodzisz również w budynki i budowle? Nieśmiało myślę o wieży szybu kopalnianego, dość powszechny obrazek na "Środkowym Południu" :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Mav w 17 Stycznia 2022, 19:38:46
Coś pięknego. Ciekawe jak szybko wejdzie do użytku
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Leniusz w 18 Stycznia 2022, 19:48:17
Coś pięknego. Ciekawe jak szybko wejdzie do użytku

Na dniach za x lat  :D
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: trainfun09 w 18 Stycznia 2022, 19:57:06
Większość prezentowanej w tym wątku zawartości jest implementowana do symulatora na bieżąco, a wręcz można powiedzieć że jest korek/kolejka. W następnym wydaniu dostępne będą już dwa kolejne wagoniki chudego.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 19 Stycznia 2022, 21:46:12
Dobra, chopy... Zawołałem mojego brata spawacza; w mig się z palnikiem pojawił i poprzecinał, co trzeba, a potem pospawał do kupy. Potem ja złapałem za pędzel i coś tam z tego nam wyszło ;)

(https://img.ttsk.ngo/images/2022/01/19/kont_20.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/Tuuwl)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 29 Stycznia 2022, 21:28:46
Któregoś pięknego dnia, naszemu Droździe zamarzył się wagonik 425S, o czym nie omieszkał nabazgrać na krzykoskrzynce. W uznaniu jego zasług przy wynajdowaniu różnych błędów, co przecież jest niezbędne dla poprawy jakości, postanowiłem sklecić coś takiego, z czego, mam nadzieję, będzie zadowolony.

...i jeszcze jedną teksturę dorobiłem.

(https://img.ttsk.ngo/images/2022/01/29/425S_Cargo.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TDz5d)(https://img.ttsk.ngo/images/2022/01/29/425S_szary.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/Tn2zM)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 14 Lutego 2022, 21:11:35
Dla relaksu wybetonowałem kilka elementów ogrodzenia; wg planów znalezionych w zasobach deemix-a.

(https://img.ttsk.ngo/images/2022/02/14/ploty_betonowe.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TpvDl)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: The_Ozi w 16 Lutego 2022, 13:12:37
Nie wiem jak to robisz ale masz do tego głowę, dla mnie to czarna magia. Powodzenia w tworzeniu nowych modeli i życzę ci aby zapału do pracy ci nie zabrakło.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 30 Kwietnia 2022, 00:14:06
Dziś możecie zobaczyć stworzony od podstaw model wagonu, który już u nas co prawda jest, ale należało mu się odświeżenie. Mam na myśli 401Ka serii Gags-t. Wykonałem kilka wersji malowania, żeby było weselej ;) Wśród nich jest wagon techniczny (elektrownia), dla którego wzór stał na Odolanach, ale ten już niestety nie istnieje, jednak marcin_s zdążył mu zrobić kilka zdjęć.

Mam nadzieję, że model Wam się spodoba :)

Fotki, naturalnie, można powiększyć.

tuż po remonciew malowaniu Cargo
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/04/30/401Ka_new.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TOwzn)(https://img.ttsk.ngo/images/2022/04/30/401Ka_cargo.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TOs9V)
odrobinę zmęczonytechniczny - elektrownia
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/04/30/401Ka_old.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TOgdL)(https://img.ttsk.ngo/images/2022/04/30/401Ka_ele.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TOBUu)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Mav w 02 Maja 2022, 11:17:44
Chudy jeszcze trochę i odświeżysz nam cały istniejący tabor, do tego go powiększysz. Piękna robota
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: American w 03 Maja 2022, 22:52:15
Witam,

Bardzo się cieszę z nowej wersji Gags-t. Myślę, że te trzy warianty bardzo ładnie zmieszczą się w symulatorze.

Dziękuję bardzo !  8) 8)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 05 Maja 2022, 21:07:44
Uwaga! Attention! L' attention! Będzie drobne ogłoszenie ;)

Z właściwą dla nas skromnością ;) informujemy, że w najbliższym wydaniu udostępniony zostanie m. in. opisywany tu wcześniej wagon 202Lc (chłodnia). Nasz bogus_pb właśnie zakończył małą partaninkę przy jego hamulcach, dzięki czemu będą działały, jak należy :)

Wspomniane prace w terenie były baaaardzo trudne; chłopaki zasuwali przy nich dosłownie na kolanach!

(https://img.ttsk.ngo/images/2022/05/05/rn_image_picker_lib_temp_de45dec9-4b45-418e-b3dd-8b7718d0f296.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/TOV4e)

W tym miejscu należy się szczere podziękowanie Klubowi Sympatyków Kolei we Wrocławiu, za udzielenie dostępu do jednego z ostatnich egzemplarzy tego wagonu. Wykonane pomiary umożliwiły jak najbardziej realne odwzorowanie działania układu hamulcowego pojazdu w naszym symulatorze.

Podobnie ukłony składamy Stacji Muzeum w Warszawie. Dzięki uprzejmości tej instytucji, janoxxx wykonał tam mnóstwo zdjęć służących jako wzór dla naszego modelu.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: babisz_fajny w 05 Maja 2022, 21:24:48
Było mi bardzo miło załatwić udostępnienie wagonu do pomiarów oraz ugościć na kilka godzin Bogusia oraz Tomka w KSK Wrocław. Cieszę się, że mogłem mieć chociaż taki mały wkład w wydanie 202Lc. ;) Gratuluję roboty Panowie!
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: panmechanik2002 w 06 Maja 2022, 06:47:57
Wprawdzie mamy remodel wagonów 111a, 112a i pochodne. Ale patrząc jak jest zrobiony i na ryflaki, to jednak trochę jakościowo to odbiega dosyć bardzo od stanu rzeczywistego. To pytanie czy będzie coś z tym robione u czy tak samo zmieni się coś zresztą taboru osobowego?
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Mav w 08 Maja 2022, 13:45:01
Nie rozumiem jednej rzeczy. Dlaczego większość użytkowników w naszej społeczności ma nastawienie roszczeniowe. Myślicie, że to wszystko tak szybko powstaje? Pyk i gotowe? Powinniśmy pomagać i wspierać twórców, by TeDek się rozwijał, a nie tylko "czy będzie to, czy to". Zaoferujcie swoją pomoc przy chociaż jednym aspekcie prac nad symkiem. Zobaczycie, że to wymaga poświęcenia i czasu.
Tyle ode mnie.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: robcioRK w 08 Maja 2022, 14:32:24
Osobiście chylę czoła przed ludźmi, którzy wzięli na swoje barki modelowanie. Sam buduje scenerie i wiem ile czasu potrzeba na to, a korzystamy z Edytora Scenerii więc mamy wszystko podane na tacy. Budowa modelu lokomotywy i jej fizyka to tysiące godzin pracy, w czasookresie spokojnie dwa lata. Dlatego cenie kogoś, tak jak Artura, który stara się wrzucić coraz to nowe modele do Td2. Jak kolega wspomniał powyżej kto ma "sapy" co do jakości niech sam spróbuje swoich sił. Osobiście poległem w blenderze. Pozdrawiam :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 08 Maja 2022, 17:48:19
Słowa "będzie coś z tym robione" kojarzą mi się z czasami wczesnej komuny albo, zupełnie przeciwnie, z jakimś automatem, który "coś tam" ma sam z siebie zrobić, i nie chcielibyście widzieć mojej na nie reakcji ;) Bo tu nic samo się nie robi.

Ale żeby już nie być takim do spodu wrednym, pokażę nowy model napędu zwrotnicowego EEA4, bo nasz stary jest już odrobinę wysłużony:

(https://img.ttsk.ngo/images/2022/05/08/render.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/TfkfA)

P.S. Puszka kablowa nie jest roboty mojej, tylko kolegi marcin_s! Użyczył mi jej z dobrego serca - on tylko mocno krzyczy, a w rzeczywistości wcale nie jest taki zły :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: panmechanik2002 w 09 Maja 2022, 07:29:55
Nie rozumiem jednej rzeczy. Dlaczego większość użytkowników w naszej społeczności ma nastawienie roszczeniowe. Myślicie, że to wszystko tak szybko powstaje? Pyk i gotowe? Powinniśmy pomagać i wspierać twórców, by TeDek się rozwijał, a nie tylko "czy będzie to, czy to". Zaoferujcie swoją pomoc przy chociaż jednym aspekcie prac nad symkiem. Zobaczycie, że to wymaga poświęcenia i czasu.
Tyle ode mnie.
Ja się ogólnie tylko pytam jakie mają plany. Akurat ja w domyśle nie jestem z tych którzy pytając, to rozkazują by to ktoś zrobił. Zresztą jak ktoś mi wytłumaczy jak powinna wyglądać siatka obiektu, oraz siądzie i pokaże jak też poprawnie zrobić uv mapę, to wtedy jestem w stanie sam coś wykminić dla symulatora.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: xoorbes w 09 Maja 2022, 09:03:46
Niestety nie da się pokazać, jak powinna wyglądać poprawna siatka, trzeba się tego nauczyć na własnych błędach. Przez lata próbowałem siatkę robić "zgodnie ze sztuką", ale doszedłem jakiś czas temu do wniosku, że to głupi pomysł, bo siatka 'zgodnie ze sztuką' potrzebna jest przy robieniu animacji modyfikującej mesh. Dla nas potrzebne jest siatka, która ułatwia potem upraszczanie modelu (LODy). Jak chcesz coś robić w blenderze, to powtórzę to co pisze każdemu: należy zrobić kilkadziesiąt godzin tutoriali, które są dostępne wszędzie. Pozwoli to opanować podstawy blendera i zrozumieć mniej więcej jak to działa. Potem zaczynasz robić jakiś model do TD2. Jak go wyrzucisz kilka razy do kosza i w końcu coś wyjdzie, to jest to dopiero ten etap w którym się z nami kontaktujesz i zaczyna się nasza rola, żeby Ci pomóc "co dalej".

Praca przy modelowaniu to maraton, nie sprint. Jak zaczniesz biegać na 10km to znaczy, że są szanse w przyszłości na zrobienie maratonu.

Klasyk tutoriali (https://www.youtube.com/watch?v=nIoXOplUvAw) odświeżony do wersji 3.0

Potem oglądaj wszystko (https://www.youtube.com/results?search_query=blender+tutorial&sp=EgIIBQ%253D%253D), co dotyczy blendera 2.8+
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 13 Maja 2022, 21:36:57
Dla potrzeb trichlora wykonałem napęd rogatkowy EEG3, ale aby był uniwersalny, będzie wyposażony w drągi o długościach 3, 4, 5 i 6m.

Na wzór napędów malowanych w Rudniku n/Sanem dołożyłem też inne kolorki do EEA4.

napęd EEG3nowe malowanie EEA4
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/05/13/render.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/TfqyV)(https://img.ttsk.ngo/images/2022/05/13/render2659907a9ffd9b60.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/TfeKu)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: KMSzczecin w 13 Maja 2022, 22:32:22
Fantastyczna robota, czynisz więcej niż cuda dla nas ;) Niby małe rzeczy, lecz cieszą jakby były czymś przełomowym - jakość mówi sama za siebie :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 29 Maja 2022, 13:56:45
Tak jak wcześniej trichlor sfotografował, sfilmował i pomierzył napęd rogatkowy, tak tym razem emik potrzebował napęd zwrotnicowy EP649 i również złapał w rękę aparat i miarkę.
Potem ja przysiadłem do komputera i wyszło mi takie cosik, które możecie zobaczyć niżej.

(https://img.ttsk.ngo/images/2022/05/29/render.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/TAGfW)

Jak zwykle idealnie nie jest, ale dla nas powinno wystarczyć ;)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 26 Czerwca 2022, 22:35:02
Jakieś materiały do wagonu typu 206S serii Ucs miałem wcześniej. Xoorbes niedawno kupił jeszcze trochę makulatury o nim. Na koniec  pogrzebałem odrobinę w sieci i w efekcie powstał model, jakiego u nas dotąd nie ma (choć mamy podobny).

malowanie SPEEDmalowanie CEMET
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/06/26/206S_1.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TVBt3)(https://img.ttsk.ngo/images/2022/06/26/206S_2.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TVPRt)


Dodano: 29 Czerwca 2022, 23:19:33


...skoro już miałem dobrą bazę, wykorzystałem ją do przeróbki na odrobinę inny wagon 206Sh serii Ugpps. Ten już nie ma "słonich trąb", jak je nazywam ;) , a ładunek usypuje się przez otwory w dnie zbiorników. Efektem ostatnich prac będą, można powiedzieć, cztery wagony trzyzbiornikowe.

malowanie PKPmalowanie PKP Cargo
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/06/29/206S_3.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TVWtA)(https://img.ttsk.ngo/images/2022/06/29/206S_4.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TVneh)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 10 Lipca 2022, 19:58:10
...ale gdyby ktoś z Was potrzebował przewieźć trochę mniej cementu na budowę jakiejś scenerii, być może użyje do tego celu wagonu 220S serii Ucs :)

(https://img.ttsk.ngo/images/2022/07/10/220S_1.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TGG3h)(https://img.ttsk.ngo/images/2022/07/10/220S_2.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TGVXu)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Pepsi2026 w 10 Lipca 2022, 23:07:23
Jaka jest szansa albo na którym miejscu na Twojej liście tworzenia modeli jest przerabianie obecnych już w TD2 modeli wagonów? Przydałyby się drobne poprawki, polegające np. na wyostrzeniu napisów (informacji o charakterystyce i danych technicznych). Z kolei w wagonach pasażerskich przydałoby się wymodelowanie drzwi (wraz z klamkami - jeśli są). Nie mówię o zrobieniu w nich wnętrza, by można było w nich chodzić, ale poprawki modelów na pewno przybliżą nas do możliwości korzystania z wagonów w pełni. Przykładowe zdjęcia:
Spoiler: pokaż

(https://img.ttsk.ngo/images/2022/07/10/Screenshot_2022-07-10_22-55-29_driverAleksandrow-Kujawski.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TGzdk)
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/07/10/Screenshot_2022-07-10_22-55-31_driverAleksandrow-Kujawski.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TGSzl)
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/07/10/Screenshot_2022-07-10_22-56-54_driverAleksandrow-Kujawski.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TM8Us)
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/07/10/Screenshot_2022-07-10_22-57-00_driverAleksandrow-Kujawski.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TM29C)

Z kolei w pojazdach trakcyjnych oprócz wyostrzenia napisów przydałoby się również wymodelować klamki oraz stop może wentylatory? Szyb z widokiem na wnętrza przedziałów maszynowych na razie nie ma sensu modelować, póki nie ma wymodelowanych samych tych przedziałów.
Spoiler: pokaż

(https://img.ttsk.ngo/images/2022/07/10/Screenshot_2022-07-10_22-57-28_driverAleksandrow-Kujawski.png) (https://img.ttsk.ngo/image/TMvh0)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 11 Lipca 2022, 08:33:24
Jaka jest szansa albo na którym miejscu na Twojej liście tworzenia modeli jest przerabianie obecnych już w TD2 modeli wagonów?

Wersja krótka: szansy nie ma :)

Wersja odrobinę dłuższa: co do zasady, nie zaczepiamy modeli wykonanych przez kogoś innego. Przede wszystkim dlatego, żeby się ustrzec ew. pretensji autora. Dodatkowo, aby model usprawnić, trzeba go przerobić, a każdy autor ma swój sposób, czy styl pracy, który z kolei niekoniecznie będzie odpowiadał osobie poprawiającej. Natomiast "wyostrzenie napisów", jak to ująłeś, praktycznie równa się teksturowaniu od nowa, co też jest "totalnym pchaniem łap" do cudzej roboty.

A pomijając kwestie techniczne i formalne, jak może zauważyłeś, wykonywałem modele wagonów towarowych, co miało swój cel - chciałem troszkę ożywić ruch towarowy, który jest u nas raczej skromny. Niestety, obawiam się, że moja praca poszła zupełnie na marne po ostatniej zmianie regulaminu odnośnie priorytetu pociągów, w efekcie czego ruch towarowy zostanie niemalże zaorany (obym się mylił...).
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: niemiec w 11 Lipca 2022, 09:32:55
Twoja praca przy wagonach towarowych nie idzie na marne. Sam jeżdżę głównie towarowymi z przeróżnymi wagonami i ostatnia zmiana regulaminu mi nie straszna. Także nie zniechęcaj się i rób dalej.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Kryszakos w 11 Lipca 2022, 11:45:18
Dodam że nie jesteś sam. Zawsze ktoś jeszcze jeździ pociągami towarowymi, a szczególnie z SM42. Gdyby nie ty i te krótkie wagony to owszem znalazłyby one chętnych z jazdą SM42. Oczywiście obecne niektóre są trochę za  ciężkie żeby ona mogła ciągnąć na haku a jak robisz takie krótkie to będzie już miała lepiej i swobodna jazdę. Więc nie poddawaj się kontynuuj dla całej społeczności :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: plexi w 11 Lipca 2022, 17:01:48
Niestety, obawiam się, że moja praca poszła zupełnie na marne po ostatniej zmianie regulaminu odnośnie priorytetu pociągów, w efekcie czego ruch towarowy zostanie niemalże zaorany (obym się mylił...).

Zawsze sie znajda osoby, ktore chetniej pojada z pociagem towarowym zlozonym z twoich wagonów, albo sie pobawia w manewry z nimi. Wiec bardzo cie prosze - nie daj sie zniechecic i kontynuuj robote, wagonu 401Ze sie nie moge doczekac ;) Teraz juź tylko miec czym te wagony ciagnac po liniach spalinowych (ale byczeq tez by sie przydal) ;D
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Bogus_pb w 11 Lipca 2022, 19:19:54
...ale gdyby ktoś z Was potrzebował przewieźć trochę mniej cementu...

O mamusiu, ale cacuszka :D :D

PS. Zmian w regulaminie niewiele zmieniają tak naprawdę w samym ruchu, każdy rozkład i tak jest w SWDR więc odpowiednie okno czasowe jest nadal. Zostało jedynie zapisane formalnie to co większość dyżurnych i tak od dawna robi.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek009 w 14 Lipca 2022, 16:10:08
Wiele razy było mówione o poprawie obecnych modeli wagonów osobowych IC/PKP najpowszechniej używanych na TeDekowych torach czyli 110a, 111a i 112a, ale wiadomo modeli cudzych nie tykamy. Ok, lecz dlaczego by nie zrobić własnego od zera? Chudy Twoje modele jak zwykle zwalają z nóg pod względem tego jak cudowne są, gdybyś kiedyś zdecydował się wykonać te wagony myślę że każdy kto jeździ pociągami pasażerskimi byłby Ci dozgonnie wdzięczny i na każdym postoju by wysiadał żeby je podziwiać :pp
I przy okazji byłby w końcu definitywnie spokój, nie trzeba by już nic poprawiać i wagon zostałby na lata nie dlatego że nikt nie chce zrobić lepszego a dlatego że Twój byłby najlepszy.
Mam nadzieję że to przemyślisz, nowe 11xa to coś czego ogółem społeczność najbardziej pragnie nie wliczając nowych lokomotyw/zespołów trakcyjnych i coś co jest co jakiś czas ciągle poruszane. Mam szczerą nadzieję że dzięki Tobie nie będzie trzeba już tego tematu poruszać regularnie :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 14 Lipca 2022, 17:11:05
Po 1. i najważniejsze w tej sprawie - ten temat ZAWSZE i REGULARNIE będzie wracał. Jest takie stare indiańskie powiedzenie: jeden lubi czekoladę, drugi, jak mu nogi śmierdzą; każdy by chciał u nas zobaczyć coś innego i zawsze będzie ktoś, komu się nie podoba to, co widzi.

Po 2. potrzebuję zrobić coś pilniejszego (taka sobie, powiedzmy, techniczna poprawka), a i tak jakoś ostatnio nie mogę się zmusić do pracy ;)

I wreszcie po 3., co jest bardzo świeżym tematem, właśnie kupiłem sobie T300RS GT, więc dajcie mi się trochę wyszaleć, Panowie i Panie :D
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Bogus_pb w 17 Lipca 2022, 10:52:52
Mam nadzieję że to przemyślisz, nowe 11xa to coś czego ogółem społeczność najbardziej pragnie

Wiele osób również nie jest z nich zadowolonych. Ich "tostery" nie radzą sobie z z większymi wymaganiami tych wagonów i narzekają, że po co było robić tak dokładny model, po co otwierane drzwiami, po co "żywi" pasażerowie, po co te odbicia na lakierze.

Wielu też, narzekało ze mały przekrój wagonów towarowych. Na ilość i różnorodność wagonów towarowych, to niewiele jest obecnie w symulatorze.

Dlatego co do oczekiwań trzeba podchodzić ostrożnie. Ja osobiście popieram kierunek działań Chydya bo lubię towary ze spalinówką niż 140km/h w EIE w której nie mam tyle czasu na podziwianie scenerii i pracy ich autorów.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 14 Sierpnia 2022, 19:57:00
W nocy trichlor stwierdził, że mu zimno. Niestety, teraz z węglem jest kłopot - nawet na składach nie ma. Wobec tego, aby problemowi zaradzić, postanowiliśmy postawić własną kopalnię. No, powiedzmy że nie do końca własną, bo JSW może mieć do niej jakieś tam pretensje ;)

(https://img.ttsk.ngo/images/2022/08/14/render.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/h800L)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Maszynista626 w 15 Sierpnia 2022, 04:32:57


Cytuj
Wiele osób również nie jest z nich zadowolonych. Ich "tostery" nie radzą sobie z z większymi wymaganiami tych wagonów i narzekają, że po co było robić tak dokładny model, po co otwierane drzwiami, po co "żywi" pasażerowie, po co te odbicia na lakierze.

Gdyby każdy producent gier miał patrzeć na osoby posiadające sprzęt z epoki kamienia, to musiałby nic nie tworzyć. Nie spełniasz wymagań gry nie grasz proste. Patrząc po postach jest tu masa osób "grających" na jakimś drewnie :) Nikt się nie będzie cofał w rozwoju bo tata nie kupi nowego kompa ;)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: panmechanik2002 w 15 Sierpnia 2022, 10:04:01
No, powiedzmy że nie do końca własną, bo JSW może mieć do niej jakieś tam pretensje ;)
Z tym że ich węgiel idzie do przemysłu hutniczego, bo wydobywają węgiel koksowniczy który nie nadaje się do grzania xP
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Mav w 15 Sierpnia 2022, 12:28:33
Zgadzam się z Maszynistą626. Gra powinna się rozwijać, a nie stać w miejscu.
A do właścicieli "kalkulatorów". Zamiast wydawać na głupoty, odkładajcie pieniądze na lepszy sprzęt, a jeśli nie dacie rady uzbierać na kupno nowego, przynajmniej dokupicie, wymienicie podzespoły, by lepiej Wam gra chodziła. Trzeba tylko chcieć.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: robert357 w 15 Sierpnia 2022, 13:45:48
No tylko rozwój nie polega tylko na dodawaniu kolejnych bajerów graficznych. Optymalizacja to też rozwój gry ;) Już nie mówiąc o takim magicznym miejscu zwanym "opcje graficzne", które powinny służyć pomocą kartoflowym maszynom.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: matix78 w 15 Sierpnia 2022, 13:59:46
Ale to też nie jest tak, wiadomo nie od dziś że TD2 ma problemy z optymalizacją, gdyby chcieli to naprawić musieliby napisac cały symulator od nowa, nawet spotykałem ludzi którzy mają dobre sprzety to i tak mimo wszystko im ścina to jest juz wina po części kompa a po części symulatora że ma trochę kiepską optymalizację.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 15 Sierpnia 2022, 14:24:08
Nie ma możliwości zrobienia lepszego modelu tak, aby jednocześnie miał mniej trójkątów. Do tego przykładowa tekstura 4K, aby obiekt wyglądał sensownie, jak na nasze czasy, zajmuje ok. 60MB. Nawet pomimo zrobienia LoD, obiekt będzie pochłaniał sporo zasobów z założenia i raczej nie da się go zoptymalizować na tyle, aby zajmował ich tyle samo, co podobny sprzed 10 lat. To z grubsza działa na zasadzie albo-albo.

Posiadaczy kalkulatorów uprasza się o zbudowanie wehikułu czasu, aby się w nim trochę cofnąć - na tyle, na ile wspomniane kalkulatory potrzebują.

Dalsze ogólne dyskusje odnośnie optymalizacji symulatorów bardzo proszę przenieść sobie do innego wątku.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Mav w 15 Sierpnia 2022, 14:30:08
Wiadomo, że są problemy z optymalizacją, ale jest ona na tyle poprawiona, że na moim siedmiolatku gra działa płynnie. Ścina na chwilkę tylko przy ładowaniu kolejnej scenerii.
Z jednej strony chcecie nowego taboru, z drugiej, narzekacie, że Wam "krzaczy". Obecne programy do tworzenia modeli oraz do oteksturowania ich, tworzą modele o wiele bardziej zaawansowane, niż 2-5 lat temu, więc nie dziwcie się, że gra się ścina. Oczywiście można zrobić proste pudła, by symulowało to namiastkę pociągu, ale gdzie wtedy jest zadowolenie z gry?
Zobaczcie temat SimRail. (tak, tą grę tworzy grupa ludzi specjalnie do tego zatrudnionych i tak, ta gra jest (będzie) płatna). Otóż wymagania tej gry są dwa razy wyższe, niż TD2. (Zobaczymy, jak to będzie śmigać, jak wyjdzie.) I tu nikt nie narzeka, że może mu nie pójść, czy co tam jeszcze. Maszyna natomiast zoptymalizowała grę kosztem scenerii i poniekąd taboru. Wychodzi z tego, że optymalizowanie na siłę gry, mija się z celem. Co się da, można zoptymalizować, ale nie do przesady.

Edit.

Wybacz Chudy, chciałem tylko wyrazić swoje zdanie, na temat płaczu o optymalizacje
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Farmbizkolejowy w 15 Sierpnia 2022, 15:06:40
Wiele razy było mówione o poprawie obecnych modeli wagonów osobowych IC/PKP najpowszechniej używanych na TeDekowych torach czyli 110a, 111a i 112a, ale wiadomo modeli cudzych nie tykamy. Ok, lecz dlaczego by nie zrobić własnego od zera? Chudy Twoje modele jak zwykle zwalają z nóg pod względem tego jak cudowne są, gdybyś kiedyś zdecydował się wykonać te wagony myślę że każdy kto jeździ pociągami pasażerskimi byłby Ci dozgonnie wdzięczny i na każdym postoju by wysiadał żeby je podziwiać :pp
I przy okazji byłby w końcu definitywnie spokój, nie trzeba by już nic poprawiać i wagon zostałby na lata nie dlatego że nikt nie chce zrobić lepszego a dlatego że Twój byłby najlepszy.
Mam nadzieję że to przemyślisz, nowe 11xa to coś czego ogółem społeczność najbardziej pragnie nie wliczając nowych lokomotyw/zespołów trakcyjnych i coś co jest co jakiś czas ciągle poruszane. Mam szczerą nadzieję że dzięki Tobie nie będzie trzeba już tego tematu poruszać regularnie :)

Bardziej przydałyby się wagony zmodernizowane przedziałowe typu 174A (B10nouz) i 145A (A9emnouz), bo na polskich torach, w szczególności na IC i EIC są zmodernizowane. Fakt - gościu ma duży talent do modelowania.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: robcioRK w 15 Sierpnia 2022, 18:59:12
Osobiście mam nadzieję, że w wolnej chwili Artur zrobi wagon osobowy ale dwuosiowy, który do SM42 lub powstającej SM31 śmigających po naszych spalinowych sceneriach pasowałby idealnie, np. wagon osobowy nr 9018 serii Bi :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 20 Sierpnia 2022, 22:33:56
No, to można powiedzieć, że będziemy mieli komplet :)

(https://img.ttsk.ngo/images/2022/08/20/408S_1.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/h86r2)(https://img.ttsk.ngo/images/2022/08/20/408S_2.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/h8HaW)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Mav w 21 Sierpnia 2022, 00:27:15
Chudy teraz to mnie zaskoczyłeś. Spodziewałem się bardziej czegoś serii F, H, lub L. Oczywiście czapka z głowy. Wykonanie na 6+.
A takie pytanie na marginesie. Będziesz coś robił z obecnymi Tedekowymi Uacs'ami? Tak tylko pytam.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 21 Sierpnia 2022, 07:31:26
Dziękuję za uznanie :)

W sprawie przerabiania istniejących modeli wypowiedziałem się tutaj: https://td2.info.pl/inna-tworczosc/modelowanie/msg77990/#msg77990
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Janusz1321 w 21 Sierpnia 2022, 07:50:20
To ja zadam inaczej te pytanie. Czy będziesz robił od nowa modele wagonów, które są już w TD2. Np: wymienione przez Mav-a Uacs-y? Nie chodzi o przerabianie, bo to wiadomo do czego prowadzi... tylko o zrobienie modelu od nowa.
Nie od dziś wiadomo, że Janusz to kretyn, który niedowidzi i zadaje pytanie głupsze od poprzednich.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 21 Sierpnia 2022, 09:13:09
Ja czegoś nie rozumiem... Albo ja jestem nieprzytomny, co mi się zdarza, albo jednak Wy :D Niby jaki model wczoraj dodałem? Przecież to jest Uacs, więc nie mogę pojąć, czemu w kółko o nim mówicie. Ale może niewyspany jestem...
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Mav w 21 Sierpnia 2022, 11:46:41
Już wszystko wiem. musiałem chyba ominąć ten wątek jakoś przypadkowo. Tworzysz tabor do TDka w trybie ekspresowym. Dodałeś te dwa Uasc'y, więc logicznym by było pozostawienie tamtych bez ingerencji, ewentualne wyrzucenie ich z listy TDkowego taboru, więc nasunęło mi się właśnie takie pytanie.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Farmbizkolejowy w 22 Sierpnia 2022, 20:34:40
Gościu, robisz niesamowitą robotę. Pytania: Jaka jest najtrudniejsza część w modelowaniu? Planujesz ruszyć kiedyś coś pasażerskiego (np. 174A)? Szacun za modelowanie. 
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 28 Sierpnia 2022, 15:46:46
...i jeszcze dwa malowania dla 408S wykonałem. Aby nam się przyjemniej jeździło :)

(https://img.ttsk.ngo/images/2022/08/28/408S_3.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/h8VZ0)(https://img.ttsk.ngo/images/2022/08/28/408S_4.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/h8G3N)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: plexi w 29 Sierpnia 2022, 08:49:59
Super! Tylko moim zdaniem są zbyt czyste, troche zabrudzenia by nie zaszkodzilo  ;D
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 29 Sierpnia 2022, 10:47:06
Po 1. niejednokrotnie zdarza się, że już po publikacji na forum wygląd modelu zostaje nieco zmieniony.

Po 2. render z Blendera i tak nie jest dokładnie czymś, co zobaczycie w symulatorze, choćby (i przede wszystkim!) ze względu na inne światło.

Po 3. modele próbuję, na tyle, na ile potrafię, opierać na rzeczywistym wyglądzie obiektu. Zerknij na fotkę niżej i powiedz, w którym miejscu pudła wg Ciebie brakuje zabrudzeń ;)

(https://img.ttsk.ngo/images/2022/08/29/i-CXj2B4G-XL.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/htbZ7)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: plexi w 29 Sierpnia 2022, 16:35:17
Nie trzeba się od razu denerwować. Moim zamiarem nie była obraza czy też krytyka lecz podanie konstruktywnych uwag - co wg mnie może być przydatne.

Przyznaję rację co do argumentów 1 i 2. Odnośnie argumentu 3 - moją pasją jest modelarstwo kolejowe a oprócz tego często zajmuję się rail-weatheringiem na takich modelach właśnie. Dzięki temu właśnie nieco się znam na takich rzeczach jak zabrudzenie na wagonach, tak łatwo mnie nie oszukasz  ;)

Na pierwszym obrazku (załączam poniżej) widać -szczególnie w zaciemnionym miejscu- jak woda zmieszana z kurzem który się osadził na wagonie spływa w dół. Na Twoim modelu tego nie widzę.

Zabrudzenia (załącznik nr 2) na wężach również brakuje, podobnie jak na wózkach (zał. nr 3).
Na czwartym obrazku może się wydawać, że chodzi o odblask światła z lamp ale biorąc pod uwagę strukturę zabrudzenia może to być również kurz, który się osadził podczas rozładunku i -podobnie jak poprzednio- po zmieszaniu z wodą po deszczu spływał w dół.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 29 Sierpnia 2022, 16:58:30
Miałem nie pisać, ale co mi tam...

Najpierw, proszę, zwróć uwagę na to, co wklepałem pogrubioną czcionką - to jest bardzo istotne. Potem przeczytaj mój pkt. 3 i znajdź w nim kluczowe słowo "wózek". Raczej go nie znajdziesz, bo go nie napisałem. Wózki są uniwersalne dla wszystkich wagonów, niezależnie od tego, czy wagony są nowe, zakurzone, czy kompletnie zardzewiałe; jest takie słowo, jak optymalizacja, która naturalnie ma swoje wady. Przeczytaj także jeszcze raz cały mój pkt. 2.

Ale w ogóle na pewno masz rację. Do tej pory bezmyślnie tworzyłem modele na tyle, na ile pozwalał mi czas. Chyba trzeba było im poświęcać po prostu więcej uwagi i tworzyć powiedzmy jeden rocznie, wtedy może byłyby dopieszczone, choć też nie na pewno, bo by mi się to bardzo szybko znudziło. Nie próbuję Cię oszukiwać. Na pewno jesteś fachowcem w tym, co robisz. Ja, nad czym ubolewam, jestem amatorem samoukiem. I tak już pozostanie.

To chyba tyle w materii modelowania.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: xoorbes w 29 Sierpnia 2022, 17:25:06
Jeżeli ktoś zna się na teksturowaniu proceduralnym (np. substance painter) i chciałby robić malowania do modeli które powstają, to zapraszam do kontaktu. Chętnie nawiążemy współpracę, włączymy do zespołu, gwarantujemy brak nudy i masę pracy oraz dużo lajków na FB i forum przy wrzucaniu postów z kolejnymi malowaniami.

W zespole jestem znany z upodobań masochistycznych jeżeli chodzi o modele i tekstury, ale nawet do głowy by mi taka fanaberia nie przyszła jak analiza którędy spływa woda po wężu ;-) Nie ten level...
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: American w 05 Października 2022, 10:00:47
Używam tłumacza google i mam nadzieję, że dobrze mnie rozumiesz:

Pozostań wierny swojej linii. Pojazdy wyglądają bardzo autentycznie i będą nadal poprawiać ogólny obraz TD2. Wspaniale prezentują się już wypuszczone samochody osobowe i „Fas”. Jeśli masz coś nowego daj nam znać. Doceniam twoją pracę i pracę innych twórców!
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 14 Października 2022, 17:00:09
Ograniczenia szybkości, remonty, wiecznie rozkopane tory... Aby praca postępowała sprawnie, na plac budowy trzeba między innymi przywieźć piasek, trochę tłucznia. Czym? A na przykład wagonami 418Vb, zwanymi czasem dumpcar'ami.

Jak zwykle, model nie jest najwyższych lotów, ale powstał i to jest jego największa zaleta ;)

malowanie Cargomalowanie Dolkom
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/10/14/418Vb_Cargo.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hXzqQ)(https://img.ttsk.ngo/images/2022/10/14/418Vb_Dolkom.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hZtRF)
malowanie ZUEmalowanie DB
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/10/14/418Vb_ZUE.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hZZJZ)(https://img.ttsk.ngo/images/2022/10/14/418Vb_DB.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hZ8t7)

oraz delikatny ukłon w kierunku naszych sąsiadów:

malowanie niemieckie Wiebemalowanie (prawie) słowackie ZOS
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/10/14/418Vb_Wiebe.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hZvEf)(https://img.ttsk.ngo/images/2022/10/14/418Vb_ZOS.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hZ0MP)

Podziękowanie dla deemix-a za podesłanie rysunków. Wprawdzie ostoję miałem już ukończoną, ale na tym etapie wprowadziłem jeszcze dzięki niemu poprawki.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: KMSzczecin w 14 Października 2022, 17:04:32
Żartujesz sobie. Jeśli to nie jest model najwyższych lotów, to ja jestem kot w kosmosie. Za surowo się oceniasz :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 27 Października 2022, 22:13:30
"Kompania BACZNOŚĆ!!! Spocznij! Rozkazem 27/10/22 zostajecie skierowani do Orzysza, żebyście pobiegali sobie po lesie, bo na koszarach zgnijecie! Ale że armii trochę szkoda waszych butów, damy wam kilka środków transportu! Tylko macie oszczędzać paliwo, bo teraz jest dziadowsko drogie! Przed odjazdem poprosimy kolejarzy, aby dołączyli wam jakiegoś Gbs-a, abyście mogli zażyć odrobiny luksusu! Rozejść się!"

Honker 2000Star 266
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/10/27/426Z-Honker.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hbF92)(https://img.ttsk.ngo/images/2022/10/27/426Z-Star.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hbxTd)
BWP-2
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/10/27/426Z-BWP2.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hbTQW)

Modele nie posiadają wnętrza, zawierają błędy i w ogóle są dość prymitywne, ale bardzo proszę wszystkich wielbicieli World of Tanks i Euro Truck Simulator, aby pamiętali, że to ma być jedynie ładunek w symulatorze kolejowym :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: deemixx w 27 Października 2022, 22:38:08
Piękne! Bardzo piękne. Przedstawione modele bardzo wzbogacą naszą bibliotekę ładunków. Wielki szacunek dla autora za włożony trud i czas pracy na wykonanie owych modeli.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: niescioreq w 28 Października 2022, 01:15:27
Nie chciałem znów pisać, co by nie spamować ale po raz kolejny jestem pod wrażeniem i nie mogę się powstrzymać. Wygląda za..rąbiście.
Szacun naprawdę za te robotę, park taborowy (konkr. wagonowy) się rozwija dzięki Tobie. Rób to co robisz, bo robisz to dobrze.
Od siebie życzę kolejny raz powodzenia i wytrwałości, bo do łatwych i szybkich rzeczy to nie należy.

Jeszcze tylko zaimplementować to wszystko do TD2...

...a propos Orzysza, do tych ostatnich wagonów przydałaby się takowa stacyjka* (ale to już inny "dział")🫡
* ta, jak zrobisz to będzie itp itd, znam te gadanie, nic nie wymagam, tak tylko napisałem... może kiedyś powstanie, kto wie
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: deemixx w 28 Października 2022, 11:20:46
...a propos Orzysza, do tych ostatnich wagonów przydałaby się takowa stacyjka

Zapraszam do działu "Dokumentacja kolejowa". Tam znajdziesz odpowiednie dokumenty, które pozwolą Tobie taką scenerie zbudować.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek009 w 28 Października 2022, 12:51:18
Tego się nie spodziewałem, po prostu wow.
Mam też propozycję co do Stara i Honkera, może by wyciąć okna i dać czarną ścianę z tyłu? (Troche jak w ETSie tylko bez detali w środku) W końcu nikt do środka zaglądać nie będzie, ale transparentne szyby nawet bez wnętrza dodały by tym modelom bardzo dużo.
Ale to tylko moja luźna sugestia, zrobisz jak uważasz, super robota chudy ^^
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: niescioreq w 28 Października 2022, 14:53:24
...a propos Orzysza, do tych ostatnich wagonów przydałaby się takowa stacyjka

Zapraszam do działu "Dokumentacja kolejowa". Tam znajdziesz odpowiednie dokumenty, które pozwolą Tobie taką scenerie zbudować.
Tak, nawet poprosiłem o dostęp.
Ale najbardziej kluczowe jest zapisane małymi literami.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: robcioRK w 29 Października 2022, 07:54:14
Witaj :)
modele, które zrobiłeś są eleganckie, mówisz że nie są idealne ale od razu przypomniały mi się czasy służby wojskowej w Żaganiu 34 Brygada Kawalerii Pancernej. Właśnie tam jako młody jeździliśmy takimi sprzętami , Star 266 i BWP 2 oraz czołgi T-72 i nowość, wtedy słynny czołg PT-91 :) Honkery tylko w sztabie były, a my mieliśmy do dyspozycji UAZ 469 no i słynne pszczółki czyli Stara 660. Kompania zaopatrzenia miała do dyspozycji jeszcze KRAZa 255 na wielkich balonowych kołach, ale one slużyły głownie jako ciągnik do przyczepy przeznaczonej do transportu czołgów. Oj zebrało mi się na wspomnienia, ale może taki krótki rys historii przybliży temat ciązarówek i sprzętu jaki wtedy mieliśmy.
Gratuluje dobrej roboty Kolego :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 14 Listopada 2022, 18:13:55
Skoro powiedziałem b, to trzeba też powiedzieć a :D

Wcześniej wykonany wagon 418Vb przerobiłem (zderzaki i zupełnie dla mnie nowe wózki 2XT) na wagon 418Va. Pomalowałem je jednak wyłącznie w barwach czeskich właścicieli, aby i nasi południowi sąsiedzi mieli czym jeździć :)

418Va AWT418Va Benet
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/11/14/418Va_AVT.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hF439)(https://img.ttsk.ngo/images/2022/11/14/418Va_Benet.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hFKzQ)

418Va TSS
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/11/14/418Va_TSS.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hF75y)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 20 Listopada 2022, 12:31:36
trichlor wciąż buduje swoją kopalnię i pilnie (jakiś miesiąc temu mnie prosił ;) ) potrzebował odstojnika. Przed chwilą cement wysechł i można już lać brudną wodę.
Zbiornik będzie miał dopisek "do samodzielnego montażu" - z czterech różnych elementów da się go spokojnie sklecić.

na zdjęciu narożnik
(https://img.ttsk.ngo/images/2022/11/20/zbiornik.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/hFa2C)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 24 Lutego 2023, 15:37:50
Któregoś dnia xoorbes poprosił mnie o wózek. Prezesowi się nie odmawia, więc poszedłem na poszukiwania. Zajęły mi całkiem sporo czasu, ale w końcu znalazłem jeden. Nie jest może w najlepszym stanie i odrobina pracy nowego właściciela mu nie zaszkodzi, lecz lepszy taki, niż żaden, pomyślałem. Zgłosiłem się do xoorbesa z dobrą nowiną, a ten do mnie, że on potrzebował wózka dziecięcego dla sąsiada! Wyszedł z tego mały galimatias, bo zamiast wózka dla szczeniaka, dałem mu wózek dla byka ;)

Gorąco zalecam pobrać i oglądać w rozdzielczości 1920x1080.

(https://img.ttsk.ngo/images/2023/02/24/ET22_wozek.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hRUrV)

PS. Praca przy zajęła mi 38 godzin (kupiłem sobie addona do pomiaru, a co!). Roślinność, to nie moja robota, tylko słono płatne dodatki do Blendera :D
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: xoorbes w 24 Lutego 2023, 16:28:50
Taki wózek też będzie git, ktoś mnie ostatnio chyba pytał o byka, nie wiem czy nie k292 przypadkiem :D
Dzięki!
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: deemixx w 24 Lutego 2023, 18:28:51
Bardzo piękny model. Mam nadzieję, że powyższy projekt powstanie jako model statyczny do postawienia na scenerii.

PS

PS. Praca przy zajęła mi 38 godzin (kupiłem sobie addona do pomiaru, a co!). Roślinność, to nie moja robota, tylko słono płatne dodatki do Blendera :D

Może administracja pokryje koszta za addona z funduszu? Warto porozmawiać z zarządem w owym temacie.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 22 Kwietnia 2023, 13:08:00
Dziś będzie odrobinę inaczej...

Marek Grechuta wiele lat temu śpiewał piosenkę pt.

Ocalić od zapomnienia

Niedawno przejeżdżałem przez Wolę Uhruską, z którą związanych jest wiele moich wspomnień z czasów młodości i dzieciństwa. Nie dało się nie zauważyć, że na dworcu i w jego najbliższej okolicy prowadzony jest remont. Nie jestem pewien, w jakim kształcie budynek zostanie zachowany - czy zmiany będą bardzo istotne, czy żadne. Pomyślałem, że na wszelki wypadek spróbuję upamiętnić jego wizerunek takim, jakim jest obecnie, chociaż może bardziej takim, jakim go widziałem będąc w wieku kilku, czy kilkunastu lat.
W latach, powiedzmy, osiemdziesiątych przez Uhrusk przejeżdżało kilka par pociągów na dobę. Jako że stacja jest zlokalizowana w połowie drogi między Chełmem a Włodawą, tutaj mijały się składy jadące w przeciwnych kierunkach. Znajdują się tu, albo raczej znajdowały, urządzenia kluczowe; zwrotniczy siadał na rower i jeździł z jednego końca stacji w drugi.
Ciekawostką był pociąg przedpołudniowy, jeżdżący gdzieś na przełomie lat 70-tych i 80-tych, kiedy to miałem niecałe 10 lat. Lokomotywa, wtedy jeszcze był to Ty2, ciągnęła tuż za sobą wagony towarowe, a dopiero za nimi podpięte były dwa ryflaki. Pociąg zatrzymywał się w Rudzie Opalin na pół godziny i drużyna prowadziła manewry, odstawiając platformy pod rampę, czy wagony kryte do nieistniejącej już huty szkła.
Wszystkich zachęcam do odwiedzenia tych stron, położonych na wschodzie naszego kraju miejscowości, małych stacyjek. Nie ma tu wspaniałych, starych zabytków, ale niesamowity klimat jest gwarantowany.

Późne popołudnie na nadbużańskiej stacji (obrazy w rozdz. 1920x1080; proponuję oglądać po pobraniu):

(https://img.ttsk.ngo/images/2023/04/22/Uhrusk2.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hP6NH)
(https://img.ttsk.ngo/images/2023/04/22/Uhrusk3.th.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hPR2a)(https://img.ttsk.ngo/images/2023/04/22/Uhrusk4.th.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hPdgr)

PS. Jak zwykle, roślinność nie jest moim dziełem.
PS. kolejny. Niestety, z różnych powodów coraz mniej czasu mogę poświęcić  na zabawę.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 30 Kwietnia 2023, 22:29:42
Ostatnio jakoś na sentymenty mnie chyba wzięło :D

Niżej dworzec z takiej niezbyt wielkiej stacyjki - Krasnystaw Fabryczny. W tej chwili budynek jest już niestety w ruinie, ale w czasach swojej świetności wyglądał mniej więcej tak, jak na poniższym obrazku.

Pamiętam, jak bardzo bardzo dawno temu tato pożyczył mi swój aparat Smiena 8M. Jadąc pociągiem z Chełma do Długiego Kąta, robiłem zdjęcia wszystkim spotykanym dworcom. Niestety, przy wywoływaniu filmu okazało się, że owszem, fotki pstrykałem, ale jako początkujący fotograf zapomniałem przewijać film, więc wszystkie zdjęcia zrobiły się na jednej klatce :D

(https://img.ttsk.ngo/images/2023/04/30/KrasnystawFabr.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hcnmH)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 06 Maja 2023, 14:44:16
A teraz coś dla przeciwników smrodu dymu z diesla. Ten rowerek miałem oprzeć o ścianę dworca w Uhrusku, żeby pięknie się prezentował w odpowiedniej scenerii, jednak model nie był wtedy jeszcze ukończony. Pojazd nie jest może najpiękniejszy, ale za to w gratisie jest wspaniały stojak!
Aby był szerszy wybór, zrobiłem także żółte i zielone :)

(https://img.ttsk.ngo/images/2023/05/06/rower_stojak.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hljOe)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: trainfun09 w 06 Maja 2023, 14:52:53
To jeszcze proszę o księdza Mateusza. Inaczej nie wydaję Sandomierza. To jest szantaż.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 20 Maja 2023, 22:54:19
W przedostatni dzień ubiegłego roku, będąc w krótkiej podróży służbowej, odwiedziłem Hrubieszów. To już niemal zapomniana stacja. Nawet dworzec został przerobiony na dom weselny, o ile dobrze pamiętam. Jakieś tam pociągi jeszcze chyba jeżdżą, ale chyba wyłącznie dla podtrzymania tradycji. Mówię naturalnie o części normalnotorowej, bo LHS ma się całkiem dobrze.
Kręcąc się po stacji, zwróciłem uwagę na stojący skład cystern do transportu gazów, wśród których wyróżniała się całkiem nowoczesna WB117. Zrobiłem kilkadziesiąt zdjęć, nakręciłem filmik, a całkiem niedawno trafiłem na potrzebne rysunki i wskutek tego powstał model, jaki możecie zobaczyć niżej.

Nadchodzi jesienny wieczór na pewnej małej stacyjce... (obraz w rozdz. 1920x1080; proponuję oglądać po pobraniu):

(https://img.ttsk.ngo/images/2023/05/20/WB117.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/h7boZ)

Model na pewno mógłby być lepszy, ale całkiem zły też chyba nie jest, mam nadzieję :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 09 Czerwca 2023, 22:31:32
Przy rampie właśnie trwa rozładunek świeżej dostawy cementu prosto z Dobrzycy. Worki transportowane są oczywiście na nowych paletach.
Do ich przemieszczania, zgodnie z zasadami bhp, używać należy wózka paletowego lub, co jest zdecydowanie wygodniejsze, wózka widłowego.
Gdyby któreś opakowanie uległo uszkodzeniu, można je wraz z zawartością sprzątnąć do kontenera na odpady.

obrazek w rozmiarze 1920x1080
(https://img.ttsk.ngo/images/2023/06/09/wozek_RCD20.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/h1dIF)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 07 Lipca 2023, 22:02:39
Kolega deemix wspomniał, że przydałaby mu się w przyszłości jakaś suwnica. Znalazł w swoich szpargałach plany i mi podesłał. Podobne urządzenie stoi przy lokomotywowni wąskotorowej w Śmiglu. Posklejałem jakoś wszystkie materiały i wyszło mi to, co widać niżej. Szału nie ma, ale takie rzeczy zwykle z odległości oglądamy :D

(https://img.ttsk.ngo/images/2023/07/07/suwnica.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hnWa3)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: robcioRK w 09 Lipca 2023, 20:11:22
Witaj, suwnica rewelacja ! Można by iść za ciosem i wymodelować jakąś koparkę lub dźwig, aby można było go postawić przy rampie lub magazynie aby urozmaicić place przeładunkowe na większych lub mniejszych stacjach . Pozdrawiam Robert
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 13 Lipca 2023, 00:37:39
Podczas mojej, praktycznie już ostatniej, podróży służbowej, byłem w Dynowie. Na tamtejszej stacji liczyła na moje zainteresowanie lokomotywa Lxd2 wraz z wagonem Bxhpi. Nie mogłem ich zawieść i zrobiłem trochę zdjęć, które z kolei pozwoliły mi wykonać poniższe modele.
Niedługo także prywatnie znów zawitam w tamtych stronach. Wybieram się w Bieszczady i mam nadzieję kolejny już raz przejechać się kolejką leśną z Majdanu. W którą stronę? Pewnie do Balnicy, ale to się jeszcze okaże.

Oba pojazdy są uproszczone, jak to zwykle przy wykonywanych moimi rękami dekoracjach; modele z tego samego powodu nie posiadają wnętrz.

Gdyby ktoś chciał wykonać scenerię Przeworsk, ma dobry start :)

Jedziemy do Dynowa... (1920x1080px)
(https://img.ttsk.ngo/images/2023/07/13/waskie_tory.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hEeDM)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek009 w 13 Lipca 2023, 01:27:32
Wow. To jest coś przecudnego, nawet nie widać jakby model był uproszczony to nadal wygląda genialnie. Change my mind ale potrzebujemy w TeDeku taboru, nawet bez wnętrza jako dekoracje zachowujące sie jak zwykłe wagony.
Przy okazji, źle widzę czy wagon Bxhpi nie ma wnętrza dosłownie, jest kompletnie pusty? Za tymi drzwiami to wygląda jakby był po prostu horyzont
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 13 Lipca 2023, 09:43:20
Dziękuję :)

Lokomotywa jest pusta - w znaczeniu, że ma tylko gołe ściany wewnętrzne.
Wagon ma jedynie tekstury w oknach.

Odnośnie postu kolegi robcioRK, szczerze mówiąc, jakoś niespecjalnie ciągnie mnie wykonywanie modeli samochodów. Być może akurat specjalny odrobinę chętniej bym zrobił, ale niestety brak jest rysunków z wymiarami oraz zdjęć konkretnego pojazdu.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 09 Sierpnia 2023, 22:37:31
Któregoś dnia przejeżdżałem przez Grabów chyba i widziałem tam puste jezioro. Przydałoby się na nim cokolwiek umieścić. Choćby dlatego, że nasz xoorbes lubi pływać... Żagle, to jego pasja. Zapewne najchętniej spędziłby całe życie na łodzi. W kółko nawija o szotach, grotach i innych genakerach - język się przy tym łamie przeciętnemu zjadaczowi chleba. No to skleciłem kilka jednostek, aby troszkę mu osłodzić brak 365-dniowego urlopu.

Na początek amatorom pływania proponuję kajak. Potem możecie się przesiąść na Petrelka. A kiedy już będziecie czuć się na siłach, możecie poprowadzić łódź Sztrandek Maxi. Aby nam krypy nie pouciekały, wszystkie zacumowałem przy pomoście, a potem zrobiłem im zdjęcie ;)

Wieczorna mgiełka nad jeziorem... (1920x1080px)

(https://img.ttsk.ngo/images/2023/08/09/lodzie.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hpvJM)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 15 Sierpnia 2023, 11:41:48
Z samego rana, tuż po siódmej, toromistrz powiedział:
- Niestety, kilka podkładów trzeba dziś wymienić, ze względu na ich tragiczny stan.
Zaraz potem poszedł na nastawnię ustalić z dyżurnym zamknięcie.

Drogowcy z Chabówki na pewno szybko się uwiną z robotą - to ich chleb powszedni. Do pracy przyjechali swoją wysłużoną, chociaż bardzo użyteczną, drezyną WM-15A. Na wszelki wypadek zabrali ze sobą trochę paliwa w beczce. Przed zasadniczą robotą zdążyli jeszcze poprawić krzywo ustawione płotki przeciwśnieżne ;)

Praca na szlaku (1920x1080px)

(https://img.ttsk.ngo/images/2023/08/15/WM15.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hpdIr)

Pojazd nie ma wnętrza, choć jest nadzieja, że to się pojawi. Nasi panowie już główkują, gdzie by tu zdjęcia i parę pomiarów zrobić :D
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 29 Sierpnia 2023, 14:32:07
Żonka wyszła do rodziców, więc chatę mam wolną i mogłem zaszaleć ;)

Stworzyłem dziś filmik. Nie jest to jakiś film instruktażowy, a po prostu pokazanie na prostym modelu naszej modelarskiej pracy. Być może kogoś to zachęci do modelowania, być może zniechęci, kto wie... Na pewno trzeba to lubić, bo wielokrotnie podkreślam, że jest to bardzo żmudne zajęcie. A wprawa przychodzi z czasem.

Patrzcie i śmiejcie się wszyscy :D Oto film:


PS. Addon Blendera Crayon w chwili publikacji kosztuje 10$, ale wart jest i większych pieniędzy :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Minesis123 w 29 Sierpnia 2023, 15:31:09
Super film, na pewno pomoże w tworzeniu modeli do naszego TD-ka.  :)
Ponieważ myślę, że tworzenie LOD-a to nie jest najłatwiejsze, instrukcja by się przydała (nawet tylko tekstowa).  ;)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 06 Września 2023, 01:54:50
...gdybym jeszcze miał odrobinę talentu, zostałbym zawodowym reżyserem ;)

Skleiłem krótki film, który może zechcecie obejrzeć. Czasu Wam dużo nie zajmie :D Za to mnie jego stworzenie zabrało go bardzo wiele!

Wesołego oglądania!

Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 20 Września 2023, 10:13:30
O, nieświadomi niczego domorośli konstruktorzy, drżyjcie od dziś, bowiem trichlor zyskał nowe narzędzie, które rozgromi potencjalnych rakotwórców w sposób błyskawiczny! Wystarczy, że odpali swoją cudowną maszynę i przejedzie się po scenerii, a wszystkie błędy magicznie zostaną mu wyświetlone na ekranie, po czym dostaniecie dłuuuugą listę rzeczy do poprawy! Biada tym, którzy się nie zastosują, bo pogrzebią szanse na dopuszczenie swojej pracy do użytku powszechnego!

Drezyna pomiarowa EM-120z odpoczywa sobie na bocznym torze  (1920x1080px)

(https://img.ttsk.ngo/images/2023/09/20/EM120z.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/heZqs)

Pojazd, niestety, nie posiada wnętrza, bo nie ma skąd wziąć materiałów do jego wykonania :(
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: lxd2476 w 23 Września 2023, 13:50:06
Wyślij mi na Pw co potrzebujesz a zrobię ci foty akurat nią jeżdżę więc jak byś miał jakieś pytania to zapraszam. A i tak Ps bardzo stare malowanie obecnie jest inne :)  Fotka poglądowa :p
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 07 Października 2023, 17:07:51
Coyotek planował pojechać na narty. Kiedy chciał kupić bilet w automacie, okazało się, że ten ma awarię - zapewne zaraził się od dystrybutorów naszego miłościwego monopolisty ;)

Wtedy nasz kolega zrobił trochę pamiątkowych zdjęć i zlecił mi wykonanie modelu, ku chwale symulatora. A ja, dla odprężenia, model taki przygotowałem.

(https://img.ttsk.ngo/images/2023/10/07/biletomat.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/hCBbt)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Regulson22 w 11 Października 2023, 22:52:30
Wyślij mi na Pw co potrzebujesz a zrobię ci foty akurat nią jeżdżę więc jak byś miał jakieś pytania to zapraszam. A i tak Ps bardzo stare malowanie obecnie jest inne :)  Fotka poglądowa :p
a o to samo proponowałem  :P
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: lxd2476 w 12 Października 2023, 08:23:50
Tak czyżby ktoś jeszcze miał dostęp do tego?
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: trainfun09 w 12 Października 2023, 08:40:25
A czemu nie? Chociażby platforma PLK jest cały czas otwarta i wlatują tam papiery. Są archiwa. Zbiory własne. Nieprzeczesane chomiki. No i ludzie którzy zgody na cykanie zdjęć mają. Także bez spięcia, jak się chce to materiały do wszystkiego się znajdą, włącznie z nieczynnym od 00 Karpaczem. A że chudy to inżynior co umie to pewnie i nawet wychudzone materiały nie straszne ;)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 13 Listopada 2023, 16:21:40
"Nadejszła" zima...

Jeździcie w kółko tymi stonkami, mimo to nikt nawet nie pomyśli o zatankowaniu. Najwyższy czas podjechać na stację paliw i dolać trochę gnojówki do zbiornika. A że po takiej posusze kolejka zapewne się ustawi długa, zamówiłem świeżą dostawę oleju w cysternie 445Rb (w czterech malowaniach) - obraz w rozdz. 1920x1080px.

(https://img.ttsk.ngo/images/2023/11/13/445Rb_paliwo.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hQZ6y)

Dziękuję bogus_pb za zdjęcia dystrybutora i zbiornika oraz matseb za rozszyfrowanie napisów na czeskiej cysternie :)


Stary już jestem, więc doświadczenie nauczyło mnie, aby starać się w życiu nie zarzekać, dlatego też napiszę, że powyższe prace najpewniej są moimi ostatnimi tutaj. Zrobiłem już Wam trochę drobiazgów (policzyłem - ponad 130 różnorakich modeli :) ), więc raczej nie powinniście za bardzo na mnie narzekać. Z ich jakością różnie bywało, bo nierzadko sam bywałem niezadowolony, ale jak by nie patrzeć, to jestem samoukiem (oczywiście koledzy bardzo dużo mi pomagali). Jednak przy niemal każdej robocie dobrze się bawiłem, a to jest bardzo ważne i z tego się cieszę.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: KMSzczecin w 13 Listopada 2023, 17:31:51
Jeśli faktycznie będą to ostatnie Twoje prace tutaj, to dziękuję Ci za cały wkład, jaki dałeś od siebie. Z Twoich modeli korzysta wielu twórców scenerii (w tym ja), gracze korzystają z wymodelowanych przez Ciebie wagonów, a wszyscy użytkownicy mogą je podziwiać w trakcie rozgrywki. Szanuję Twoje zdanie na temat swojej pracy, że możesz być niezadowolony (sam znam to uczucie z różnych projektów :P ), aczkolwiek jestem w stanie Cię zapewnić, że wiele osób zdecydowanie było zadowolonych i wdzięcznych za każdą minutę, jaką spędziłeś przy dodatkach. Są naprawdę super!

Cieszy mnie, że sprawiało Ci to radość i z całego serca życzę Ci wszystkiego najlepszego! Trzymam kciuki, byś był w stanie dalej sprawnie rozwijać się w dziedzinie modelowania, przełamywać kolejne bariery i podnosić swoje umiejętności do maksimum, szczególnie patrząc, że uczyłeś się wszystkiego sam. Niech ci, którzy nie uczyli się niczego bardziej skomplikowanego samemu zrozumieją, że nie jest to proste.

Mimo wszystko dalej liczę po cichu, że dalej będziesz przynosił uśmiechy na usta swoimi pracami... :( Dzięki!
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek009 w 13 Listopada 2023, 20:17:57
Dzięki Ci chudy za wszystkie modele jakie dla Nas zrobiłeś, serce boli widząc że odchodzisz bo Twój wątek był zawsze moim ulubionym do odwiedzania, ale rozumiem że nie podjąłbyś tej decyzji lekką ręką. Mam nadzieje że jednak coś dla Nas jeszcze zrobisz, ale jeżeli nie to to była przyjemność móc widzieć Twoje nowe prace, jeszcze raz dzięki za wszystko.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: robsonista w 14 Listopada 2023, 09:47:17
serce boli widząc że odchodzisz

Ano boli, boli :'( . Tyle czasu siedziałem z założonymi rękami czekając na dalsze modele, ale teraz poprostu nie mogę się nie odezwać. Ja także Ci dziękuję za twoje modele i życzę jedynie abyś nigdy nie zapomniał o swoich dziełach i swoim talencie. Mam więc nadzieję, ze mój ulubiony developer nigdy nie odejdzie z grona developerów :) .
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 15 Listopada 2023, 10:10:29
Dziękuję Wam za miłe słowa. Nie wiecie nawet, jak są dla mnie ważne.

Przy okazji, przepraszam kolegów Marcin_S, uazownik i lxd2476 za to, że nie zobaczą efektów wykonanych zdjęć, a przynajmniej efektów będących moją zasługą.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: lxd2476 w 15 Listopada 2023, 14:21:11
Nie musisz za nic przepraszać Artur :) Szkoda, że odchodzisz, ale szanuje decyzje. Żałuję również, że nie dokończysz tego projektu, ale już będziesz miał na pamiątkę, jak wygląda pomiarowa od wewnątrz. Moim zdaniem skromnym nikt nie dokończy tego projektu, a szkoda, bo potencjał wielki i fajnie by było zobaczyć ją w grze w ruchu. Niemniej jednak powodzenia.PS mam nadzieję że foty i filmiki się podobają  ;) ;)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: American w 15 Listopada 2023, 17:01:47
Dobry wieczór,

Szkoda, że ​​nie będziecie robić więcej rzeczy dla TD2 :(
Z przyjemnością oglądałem i czytałem Twoje posty. Chciałbym jeszcze raz podziękować za wspaniałą pracę. Mam nadzieję, że pojazdy już pokazane będą nadal obecne w rozgrywce. Na pewno nie zostaniesz zapomniany.  8)

Powodzenia,
Daniel

--------

Good evening,

It's a shame you won't be making more stuff for TD2  :(
I enjoyed viewing and reading your posts. I would like to thank you again for your great work. I hope that the vehicles already shown will still make it into the gameplay. You certainly won't be forgotten.  8)

Good luck,
Daniel
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: lxd2476 w 09 Grudnia 2023, 12:14:20
Cześć, może ktoś na zimny grudniowy wieczór zechce poczytać moje marne wypociny. :p A więc ostatnio było o modelu EM120, więc ja opowiem troszkę więcej :).

A więc Drezyna pomiarowa EM-120 jest własnością PKP Polskich Linii Kolejowych S.A Centrum Diagnostyki w Warszawie. Zabudowana jest ona na sztywnej ramie stanowiącej odniesienia dla pomiarów przemieszczeń punktów pomiarowych. Pod ramą znajdują się trzy dwuosiowe wózki pomiarowe pełniące jednocześnie funkcje wózków pojazdu.
Służy do pomiaru i rejestracji parametrów geometrycznych toru kolejowego. Komputerowy system pomiarowy umożliwia ciągły pomiar w obu kierunkach z prędkością do 120 km/h następujących parametrów toru.

Nierówności toków szynowych w płaszczyźnie pionowej (dołka lewego i prawego) wichrowatości prześwitu przechyłki oraz nierówności toku szynowych w płaszczyźnie poziomej (strzałki lewej i prawej. Drezyna posiada zabudowaną szafę Bombardiera ECTS poziomu 1, jak i 2 czasami jest wykorzystywana do wdrażania i testów ECTS na wszystkich linach kolejowych. System Pomiarowy, bezdotykowy, laserowy firmy Graw z Gliwic.

Trochę danych technicznych
Długość całkowita 14.9m Masa całkowita 48t Prędkość maksymalna 120 km/h Producent Plasser & Theurer Rok produkcji 1985
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 06 Stycznia 2024, 00:37:10
Kiedyś taki drobiazg, jak ładowarka Ł34 mi się marzył i jakoś udało mi się go sklecić. Kto wie, może kiedyś zawita na jakiejś scenerii :)

(https://img.ttsk.ngo/images/2024/01/06/ladowarka_L34.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hS8aA)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: tw79 w 06 Stycznia 2024, 09:17:19
Myślę, że pojawi się na niejednej scenerii. Po zniknięciu z edytora koparko-ładowarki brakuje sprzętu do obsługi składów materiałów sypkich. Dziękuję i pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: robsonista w 06 Stycznia 2024, 14:53:05


A ja się właśnie martwiłem, co wstawie zamiast odśnieżarki tuż przed przejazdem na otoczeniowanej przeze mnie scenerii. Teraz już wiem :) . Ty to masz chudya intuicję ;D .
Spoiler: pokaż
Jak ktoś robi Stalową Wolę do TD2, niech nie zapomni o postawieniu tego modelu na stacji :D .
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: Krzysiek009 w 06 Stycznia 2024, 21:14:24
Nawet nie wiesz chudy jak się cieszę widząc że jednak coś tam jeszcze robisz, super model jak zawsze zwłaszcza że dopiero co podobny usunięto, oby tak dalej <3
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 10 Stycznia 2024, 22:33:14
...gdyby tylko człowiek mógł dysponować takimi idealnymi planami, jakie miałem teraz, to byłby szczęśliwszy ;)

Niżej możecie zobaczyć (oczywiście i jak zwykle, także powiększyć foto) wybudowaną ok. 1887 roku wieżę ciśnień na stacji Uhrusk. Nie dość, że wciąż stoi, to jeszcze niedawno została wyremontowana.

(https://img.ttsk.ngo/images/2024/01/10/render.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/haLNV)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 24 Stycznia 2024, 00:54:05
...i znów Marcin_S podrzucił sporo zdjęć, a że wcześniej jakieś proste rysunki wagonu 409Va sam znalazłem w czeluściach internetu, jakoś wszystko posklejałem i wyszło mi to, co widać niżej (foto w rozmiarze 1920x1080px).

(https://img.ttsk.ngo/images/2024/01/24/409Va.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/hzwpZ)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 02 Lutego 2024, 15:02:03
Dla potrzeb budowy Warszawy Odolan odtworzyłem obiekt nieistniejącej już dyspozytorni (1920x1080px).

(https://img.ttsk.ngo/images/2024/02/02/render2.md.png) (https://img.ttsk.ngo/image/x21OQ)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: lxd2476 w 02 Lutego 2024, 15:07:15
A pozwolę zapytać pracujesz również nad EM120 czy na razie stop?
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 10 Lutego 2024, 17:54:45
Nie sądzę, aby był tu ktoś, komu zdarzyło się podróżować taką bryką :) Ja chyba raz, czy dwa siedziałem wewnątrz; nie na pace oczywiście! Ależ to było dawno... :D

Nysa 522 prosto z fabryki   (1920x1080px)
(https://img.ttsk.ngo/images/2024/02/10/render1.md.jpg) (https://img.ttsk.ngo/image/x2a7k)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: robsonista w 10 Lutego 2024, 19:18:20
No to będzie można robić w TD2 stacje za czasów naszych ojców :D .
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: KMSzczecin w 11 Lutego 2024, 16:32:19
Artur, nie wiesz jak się cieszę, że mały druczek z listopada okazał się kłamstwem - cały czas jest coś, i coś, i coś! Gdyby tylko każdy tak umiał pozytywnie kłamać :)

Fantastyczna robota. Nie jestem w stanie tego inaczej opisać. Brawo.
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 17 Lutego 2024, 00:53:35
W nawiązaniu do wcześniejszego posta, wykombinowałem coś takiego:


Teoretycznie można by było robić dłuższe i płynniejsze filmy, ale to się koszmarnie długo renderuje, więc mamy to, co mamy :)
Tytuł: Odp: Modelowanie według Artura
Wiadomość wysłana przez: chudya w 05 Marca 2024, 20:35:51
Powinienem zdawać sobie sprawę, że kiedy się wchodzi do szamba, zwanego krzykoskrzynką, można się przy okazji pochlapać gównem. Często osoby tam piszące nie mają szacunku do niczego i nikogo; także do siebie nawzajem zresztą. Nie umiem tego zaakceptować. Jestem betonem, trudno. Ale jeśli przeciętny użytkownik tego serwisu jest na poziomie takim, jak poziom krzykoskrzynki, uważam, że nie warto nic dla was robić.

Dziękuję Ci lxd2476 za zdjęcia i filmy. Niestety, już więcej z nich nie skorzystam.

(https://img.ttsk.ngo/images/2024/03/05/render-1-b.md.jpeg) (https://img.ttsk.ngo/image/render-1-b.xvx5F)

(https://img.ttsk.ngo/images/2024/03/05/render-2.md.jpeg) (https://img.ttsk.ngo/image/render-2.xvh37)(https://img.ttsk.ngo/images/2024/03/05/render-3.md.jpeg) (https://img.ttsk.ngo/image/render-3.xvyzf)

Proszę o zamknięcie wątku. I możecie mnie banować, to już nie ma znaczenia.