Ok, z tym eonem któregoś pięknego dnia podjadę i sobie pomierzę.
Mam inny kłopot. Na pewno ktoś z Was się bawił z eksportem z Blendera do t3d. Zainstalowałem skrypt i prostą kostkę pociągnąłem jakąś pierwszą z brzegu teksturą.
Robię eksport. W związku z tym, że teksturę brałem (wyłącznie testowo!) z Maszyny, w t3d zapisany jest parametr
Map: /textures/concrete-mozaic1
bez rozszerzenia, choc plik rozszerzenie miał (dds).
Wrzucam t3d i teksturę do Custom, ale obiekt oczywiście jest bez tekstury.
Teraz pytania:
- w jakim formacie powinna być tekstura (czy wyłącznie png)?
- czy nazwa pliku t3d i tekstury muszą być takie same?