Przy próbie wejścia na scenerie jako Mechanik lub uruchomienia jako DR otrzymuję w logach:
[02/08/2022 18:04:05][Log]: ChatMessage: Disconnected from server; ClientTimeout
[02/08/2022 18:04:05][Log]: Disconnected from server; ClientTimeout
[02/08/2022 18:04:05][Log]: Update() was called by Unity. Scene is loaded. Let's connect to the Photon Master Server. Calling: PhotonNetwork.ConnectUsingSettings();
[02/08/2022 18:04:08][Warning]: PhotonNetwork.CurrentRoom is null. You don't have to call LeaveRoom() when you're not in one. State: ConnectingToNameServer
i tak ciągle aż do wyjścia.
Dodano: 08 Lutego 2022, 20:52:36
Wątek można zamknąć. Problem minął.